Noeuds Matériau et map dans la vue active

Lorsque vous modifiez des matériaux et des maps, ils apparaissent dans la vue active en tant que " noeuds " que vous pouvez mettre en relation.

Exemple de noeud de matériau

Un noeud possède plusieurs composants :

Vous pouvez Réduire un noeud pour masquer les champs, ou le Développer pour afficher les champs. Vous pouvez également redimensionner un noeud horizontalement, de sorte que les noms des champs soient plus faciles à lire.

Commandes d'affichage des noeuds

1. Réduire/développer le noeud.

2. Redimensionner le noeud.

Gauche : un noeud ouvert (l'icône réduire/développer est un signe moins)

Droite : le même noeud après réduction (l'icône réduire/développer se transforme en signe plus)

Gauche : un noeud développé

Droite : le même noeud après redimensionnement en faisant glisser l'icône correspondante

Remarque : Lorsque vous redimensionnez un noeud en faisant glisser son angle inférieur droit, le curseur ne change pas, mais le coin lui-même passe d'une forme biseautée à une forme rectangulaire.

Vous pouvez augmenter l'aperçu dans la barre de titre d'un noeud en cliquant deux fois sur l'aperçu. Pour réduire l'aperçu, cliquez deux fois sur celui-ci.

Gauche : un noeud avec la taille d'aperçu par défaut

Droite : l'aperçu a été agrandi en cliquant deux fois. (Cliquez encore deux fois pour revenir à la petite taille).

Lorsque les paramètres d'un noeud sont affichés dans l'Editeur de paramètres, celui-ci apparaît avec une bordure en pointillés dans la vue active.

Mise en surbrillance d'un noeud qui s'affiche dans l'Editeur de paramètres

Indicateurs pour Afficher le mapping dans la fenêtre

Si vous activez Afficher map ombrée dans la fenêtre ou Afficher map réaliste dans la fenêtre pour un matériau ou une map, une forme rouge en diagonale s'affiche dans la barre de titre du noeud de matériau ou de map pour indiquer que cette option est active. Pour plus d'informations sur cette option, reportez-vous à la rubrique Affichage fenêtre des matériaux.

Un indicateur rouge dans la barre de titre indique que l'option Afficher le mapping dans la fenêtre est activée.

Lorsque cette option est activée, le Navigateur utilise également une forme rouge en diagonale pour l'indiquer, de même que les entrées matériau ou map dans le Navigateur de matériaux/maps.

Affichage du Navigateur d'un matériau dont l'option Afficher le mapping dans la fenêtre est activée

Entrée d'un matériau dans le Navigateur de matériaux/maps dont l'option Afficher le mapping dans la fenêtre est activée

Sélection, déplacement et positionnement de noeuds

Lorsqu'un noeud est sélectionné dans la Vue, il affiche une bordure blanche et l'arrière-plan, y compris la barre de titre, est plus sombre. Lorsqu'elle n'est pas sélectionnée, la bordure est grise et l'arrière-plan est plus clair.

Pour sélectionner un noeud, assurez-vous que l'Outil sélection est actif, puis cliquez sur le noeud. Pour sélectionner plusieurs noeuds, cliquez sur chaque noeud tout en maintenant la touche enfoncées (cliquez sur un noeud tout en maintenant la touche enfoncée permet de supprimer un noeud de la sélection actuelle) ou bien faites glisser un rectangle de sélection autour des noeuds. Le menu Sélectionner comporte des options de modification de la sélection courante.

Pour désélectionner les noeuds, assurez-vous que l'Outil sélection est actif, puis cliquez sur une zone vide de la vue.

Faites glisser un noeud sélectionné pour le déplacer dans la vue.

Appuyez sur tout en faisant glisser un noeud pour le cloner. Appuyez sur + tout en faisant glisser un noeud pour le cloner ainsi que tous ses enfants. Ces méthodes de clonage fonctionnent également pour les sélections multiples.

Vous pouvez utiliser ces options pour déplacer les noeuds et les positionner :

Matériaux dynamiques et non dynamiques

Un noeud de matériau est considéré comme dynamique lorsque le matériau qu'il contient est affecté à une ou plusieurs surfaces dans la scène. Toute modification effectuée dans un noeud de matériau à l'aide de l'Ardoise Editeur de matériaux est automatiquement répercutée sur le matériau dans la scène.

Dans la barre de titre du noeud, les coins de l'aperçu du matériau indiquent si le matériau est dynamique :

Un matériau est non dynamique s'il n’est affecté à aucun objet dans la scène.

Pour transformer le noeud d'un matériau dynamique en non dynamique, clonez-le en utilisant soit , soit + et le faisant glisser. Cette opération effectue une copie du matériau (ou du matériau et de ses maps) qui n'est pas utilisée dans la scène.

Procédures

Pour placer un matériau ou une map dans la vue active :

Pour attribuer un autre nom à un matériau ou une map, effectuez l'une des opérations suivantes :

Pour modifier un matériau :

Pour modifier les paramètres d'un matériau ou d'une map :

Pour créer un nouveau matériau :

Pour faire une copie d'un matériau :

Pour importer un matériau depuis la scène :

  1. Dans la barre d'outils de l'Ardoise Editeur de matériaux, cliquez sur (Choisir matériau à partir de l'objet).
  2. Dans une fenêtre, cliquez sur l'objet comportant le matériau que vous souhaitez obtenir.
    Conseil : Dans le Navigateur de matériaux/maps, la zone Matériaux scène contient toujours l'intégralité des matériaux utilisés dans la scène.

Pour affecter un matériau à des objets dans une scène :

Pour supprimer un matériau d'un objet :

  1. Sélectionnez l'objet.
  2. Dans le récepteur MAXScript, entrez $.material=undefined.

Pour sélectionner les objets utilisant le même matériau :

    Lorsqu'un matériau de l'Ardoise Editeur de matériaux est appliqué aux objets de la scène, vous pouvez utiliser l'Ardoise Editeur de matériaux pour sélectionner les objets.

  1. Dans la vue active, cliquez avec le bouton droit sur le noeud de matériau, puis choisissez Sélectionner Sélectionner par matériau.

    3ds Max ouvre une boîte de dialogue Sélectionner objets. Dans la liste d'objets, tous les objets utilisant ce matériau sont mis en surbrillance.

  2. Cliquez sur Sélectionner pour sélectionner les objets et fermer la boîte de dialogue Sélectionner objets.

Pour ajouter une map pour la vue active :