Editeur de matériaux détaillé

L'Ardoise Editeur de matériaux est une interface de l'éditeur de matériaux qui utilise des noeuds et des liens pour obtenir une représentation graphique de la structure de matériaux lors de leur conception et de leur modification. Il s'agit d'une alternative à l'Editeur de matériaux compact.

En général, l'interface Ardoise est plus souple lorsque vous créez des matériaux. L'interface compacte, quant à elle, est plus pratique lorsque vous devez appliquer les matériaux qui ont déjà été conçus.

Interface

L'interface Ardoise est une interface graphique composée de plusieurs éléments. Les plus importants sont le Navigateur de matériaux/maps, dans lequel vous pouvez rechercher des matériaux, des maps, ainsi que des types de matériau et de map de base ; la vue active, dans laquelle vous pouvez combiner des matériaux et des maps ; enfin, l'éditeur de paramètres, qui permet de modifier les paramètres de matériau et de map.

1. Barre de menus

2. Barre d'outils

3. Navigateur de matériaux/maps

4. Etat

5. Vue active

6. Navigation dans la vue

7. Editeur de paramètres

8. Navigateur

Les principaux éléments visuels de cette interface vous permettent de réaliser la majeure partie de votre travail.

Fenêtre Ardoise éditeur de matériaux flottante ou ancrable

Vous pouvez laisser flotter les fenêtres Ardoise Editeur de matériaux, à l'exception de la fenêtre Vue.

Pour faire flotter une fenêtre telle que le Navigateur de matériaux/maps, le Navigateur ou l'Editeur de paramètres :

  • Faites glisser la barre de titre de la fenêtre depuis son emplacement par défaut, ou cliquez tout simplement deux fois sur la barre de titre.

Pour ancrer une fenêtre flottante dans son emplacement par défaut :

  • Cliquez deux fois sur la barre de titre de la fenêtre.

    3ds Max ancre la fenêtre à son emplacement par défaut, comme le montre l'illustration précédente.

Par défaut, chaque fenêtre d'aperçu s'ouvre dans une fenêtre flottante. Lorsque vous ancrez une fenêtre d'aperçu, l'ancrage s'effectue dans la partie supérieure gauche de la boîte de dialogue Editeur de matériaux détaillé.

Fichiers de configuration personnalisés

Lorsque vous personnalisez l'interface Editeur de matériaux détaillé, les modifications sont conservées entre deux sessions 3ds Max.

Les fichiers d'interface du Navigateur de matériaux/maps portent une extension de nom de fichier MPL ; par exemple, our_mental_ray_layout.mpl . Vous pouvez enregistrer et restaurer les dispositions du navigateur de matériaux/maps en utilisant le menu Options du navigateur de matériaux/maps Options supplémentaires Charger disposition ou Enregistrer la disposition sous. Ce sous-menu comporte également l'option Réinitialiser le navigateur de matériaux/maps qui restaure la disposition par défaut et l'apparence du navigateur.

La disposition de l'Ardoise Editeur de matériaux est enregistrée dans le fichier docking.cfg .

Ces fichiers sont enregistrés dans le dossier Application Data ; par exemple, \users\<nom d'utilisateur>\appdata\local \autodesk\3dsmax\2011 - 32bit\fr\sme\ .

Remarque : Le rendu d'une fenêtre d'aperçu n'est plus valable dès lors que vous changez de session 3ds Max ou que vous ouvrez une nouvelle scène.

Procédure

Pour afficher l'Ardoise Editeur de matériaux :