Le menu matériau vous permet de créer un matériau, sélectionner un matériau existant ou affecter un matériau à des objets.
Certaines options de ces menus sont également accessibles depuis la barre d'outils ou les boutons de navigation. Cette rubrique présente les boutons et les options de menu.
Lorsque vous sélectionnez cette option, 3ds Max affiche un curseur compte-gouttes. Cliquez sur un objet dans une fenêtre pour afficher son matériau dans la vue courante.
Affiche tous les matériaux de la scène dans la vue courante.
Affecte le matériau courant à tous les objets de la sélection courante.
Raccourci clavier : A
Ouvre une boîte de dialogue de sélection de fichiers qui vous permet d'exporter le matériau courant dans un fichier MetaSL (XMSL). Cette option est disponible uniquement lorsque vous avez sélectionné un noeud Conversion de map en matériau : en général, ce noeud est le parent d'une arborescence d'ombrage dont les enfants sont des ombrages MetaSL.