Barre d'outils principale

La barre d'outils principale permet d'accéder rapidement aux outils et aux boîtes de dialogue pour la plupart des tâches courantes dans 3ds Max.

Conseil : Si la barre d'outils principale n'est pas visible, ouvrez-la à partir du sous-menu Afficher l'interface utilisateur.

Interface

Barre d'outils principale, divisée en deux pour cette illustration

Conseil : Si la barre d'outils principale est plus large que la fenêtre 3ds Max (ou que l'écran de votre ordinateur), vous pouvez activer un format panoramique en faisant glisser une zone grisée de la barre d'outils, comme celle se trouvant sous les listes déroulantes.

Annuler/Rétablir

Sélection et liaison

Mode Délier

Lier à déformation spatiale

Liste Filtre de sélection

Sélectionner un objet

Sélectionner par nom

Icône déroulante Région de sélection

Bascule de sélection par fenêtre/capture

Sélection et déplacement

Sélection et rotation

Sélection et mise à l'échelle

Remarque : En cliquant avec le bouton droit de la souris sur le bouton Déplacer, Rotation ou Echelle, vous ouvrez la boîte de dialogue Saisie transformation.

Sélectionner et placer

Remarque : Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Sélectionner et placer pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de positionnement, comme indiqué à la rubrique Sélectionner et placer.

Système de coordonnées de référence

Icône déroulante Utiliser centre

Sélection et manipulation

Bascule annulation Raccourci clavier

Accrochage 2D, accrochage 2.5D, accrochage 3D

Bascule Accrochage à l'angle

Bascule accrochage %

Bascule Accrochage double flèche

Editer les jeux de sélections nommées

Jeux de sélections nommées

Miroir

Icône déroulante Aligner

Gérer les couches

Outils de modélisation graphite (ouvrir)

Editeur de courbes (ouvrir)

Vue schématique (Ouvrir)

Icône déroulante Editeur de matériaux

Configuration du rendu

Fenêtre image rendu

Icône déroulante Rendu :