レイヤ レベルの設定をコントロールします。
選択したレイヤで[レイヤ別](By Layer)に設定されているオブジェクトの表示方法を変更するコントロールを提供します。
現在の選択ジオメトリにティック マークが一切表示されていない場合、このチェック ボックスのチェックマークは消えています。 現在の選択ジオメトリの一部の頂点にティック マークが表示されている場合、このチェック ボックスにはグレーの X が表示されます。現在の選択ジオメトリのすべての頂点にティック マークが表示されている場合は、このチェック ボックスには黒い X が表示されます。
選択したレイヤにおいて、[レイヤ別](By Layer)に設定されているオブジェクトのレンダリングのコントロールを提供します。
選択したレイヤにおいて、[レイヤ別](By Layer)に設定されているオブジェクトのモーション ブラーをコントロールします。
[ラジオシティ プロパティ](Radiosity Properties)領域の詳細は、「ラジオシティ コントロール(Radiosity Controls)」を参照してください。
これらの設定は、[グローバル サブディビジョン設定を使用](Use Global Subdivision Settings)(上記を参照)がオフで、[サブディバイド](Subdivide)がオンになっている場合にのみ使用可能です。[アダプティブ サブディビジョンを使用](Use Adaptive Subdivision)がオンになっている場合は、[最大メッシュ サイズ](Max Mesh Size)のみを使用可能です。
[アダプティブ サブディビジョンを使用](Use Adaptive Subdivision)にチェックマークが付いていない場合、[最大メッシュ サイズ](Max Mesh Size)は、ワールド単位でラジオシティ メッシュのサイズを設定します。