マテリアル、マップ、ビットマップ、カラーのコピーとペースト

マテリアル エディタ(および 3ds Max のインタフェースの任意の場所)を右クリックして表示される一連のポップアップ メニューを使用して、マテリアル、マップ、ビットマップ、カラーのコピーや貼り付け、または管理を行うことができます。

このメニューは、コピーと貼り付けを実行できる状態のときにのみ表示されます。たとえば、マテリアルをコピーしてからマップ ボタンを右クリックしても、何も実行されません。

マテリアルの右クリック メニュー

マテリアルを表すボタンを右クリックすると、次のメニューが表示されます。これには、マテリアルのタイプ ボタンマルチ/サブオブジェクト マテリアルにあるサブマテリアル ボタン、ブレンド マテリアルなどが含まれます。

カット

マテリアルのコピーを作成し、サブマテリアル コンポーネントからマテリアルを取り除きます。

コピー

マテリアルのコピーが作成されます。

貼り付け (コピー)

コピー バッファからコピーが貼り付けられます。

マテリアルをまだコピーしていない場合、この項目は表示されません。

貼り付け (インスタンス)

コピー バッファからインスタンスが貼り付けられます。

マテリアルをまだコピーしていない場合、この項目は表示されません。

クリア

サブマテリアル ボタンを右クリックした場合、[クリア](Clear)ではそのサブマテリアル コンポーネントからマテリアルが削除されますが、コピーは作成されません。

マップの右クリック メニュー

マップ コンポーネントのボタン(「マップ スロット」)を右クリックした場合、表示されるメニューは、マップが割り当てられているかどうかによって決まります。

マップが割り当てられている場合

マップが割り当てられている場合は、次のメニューが表示されます。

カット

割り当てられているマップを削除し、マップのコピーをコピー バッファに入れます。

コピー

マップをコピーしますが、削除しません。

貼り付け (コピー)

コピー バッファからコピーが貼り付けられます。

マップをまだコピーしていない場合、この項目は表示されません。

クリア

割り当てられているマップを削除しますが、コピーを作成しません。

開く

ビットマップの場合は、現在割り当てられている 2D マップに関連するアプリケーションを起動します。

手続き型マップなど、その他のマップ タイプにこの項目は表示されません。

エクスプローラで場所を見つける

Windows Explorer が起動され、マップが保存されているフォルダが表示されます。

マップが割り当てられていない場合

マップが割り当てられていない場合は、貼り付けのみを実行できます。

貼り付け (コピー)

コピー バッファからコピーが貼り付けられます。

貼り付け (インスタンス)

コピー バッファからインスタンスが貼り付けられます。

マップの割り当てまたはコピーが行われていない場合

マップが割り当てられておらず、マップをコピーしていない場合、右クリック メニューは表示されません。

ビットマップの右クリック メニュー

外部のビットマップを指定するボタンをクリックしたとき、このメニューは表示されます。

切り取り

割り当てられているビットマップを削除し、マップのコピーをコピー バッファに入れます。

コピー

ビットマップをコピーします。

貼り付け (コピー)

コピー バッファからビットマップを貼り付けます。

クリア

割り当てられているマップを削除しますが、コピーを作成しません。

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ATS ダイアログのアセットをハイライト

ビットマップがハイライト表示された[アセット トラッキング](Asset Tracking)ダイアログ ボックスが開きます。

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開く

ビットマップに関連しているアプリケーションを起動します。

エクスプローラで場所を見つける

Windows Explorer を起動し、ビットマップが保存されているフォルダを表示します。

カラー見本の右クリック メニュー

カラー見本を右クリックしたとき、このメニューは表示されます。

注: このメニューは、頂点ペイント モディファイヤのカラー パレットに適用されません。これには独自の右クリック メニューがあります。
コピー

カラーをコピーします。

貼り付け

コピー バッファからカラーを貼り付けます。