トラックとは、時間が経過とともに発生するアニメーションの線形表現のことです。トラックは、直線の長い線路とみなすことができます。アニメーションの開始時刻は線路の始端にあたり、終了時刻は線路の終端にあたります。各アニメーション キーは、アニメーション内でそれが生じる時点のトラック上に表示されます。トラック ビュー階層内の各項目は、時間の経過とともに項目がどのように変化するかを示すトラックを持ちます。

タイム スライダの下のトラック バーに表示された範囲トラック
3ds Max には次のようなタイプのトラックがあります。
アニメーション トラックの数値は通常キーとして表示されます。コントローラによってはキーを使わず、代わりに範囲バーまたはその他のグラフィック シンボルに表示します。たとえば、ウェーブ フォーム項目は音ファイルを 2 チャネル サウンド ウェーブとして表示します。
アニメーション トラックはまたファンクション カーブとして表示される唯一のトラックの種類です。
[選択範囲を表示](Show Selection Range)を選択します。ドープ シートでは、範囲トラックは、そのトラックの下位にある項目がいつアニメートされるかを示します。トラックの範囲バーは、アニメーションが生じる時間のフレーム範囲を表します。トラックやその終端をドラッグすると範囲を編集できます。
character studio には、トラックの操作に使用できる次の特殊なツールがあります。
[トラックの選択](Track Selectio)ロールアウトで選択します。Biped オブジェクト間でトラックをコピーおよび貼り付けるときは、[コピー/貼り付け](Copy/Paste)ロールアウトを使用します。