オーディオ ミキサーで音楽トラックを追加してトラック間のトランジションにフェードやブレンドを使用するのと同様に、モーション Mixer では、モーション クリップをミックスできます。モーション Mixer のツールバーには、ミキサー内の Biped と Biped 以外のオブジェクトの追加と削除、クリップの変更、ミキサー トラックの表示方法の変更に使用するコマンドがあります。
シーン内の Biped 以外のオブジェクトが一覧表示された、[Max ミックス オブジェクトを編集](Max Objects To Mix)ダイアログ ボックスを開きます。このダイアログ ボックスでは、ミックスされたアニメーションで使用するオブジェクトを追加したり、これらのオブジェクトの追加先のミックスに名前を付けることができます。
このダイアログ ボックスは、[選択フロータ](Selection Floater)と同等のものです。


キーを押したまま目的の Biped をクリックします。
によるクローン作成を含む)ができます。また、同じトラック上のクリップの水平移動、または 1 つの Biped のトラックから別の Biped のトラックへのクリップの垂直移動を独立して行うこともできます。
キーを押したままトラックを移動すると、元のトラックのクローンが作成されます。 [クリップをスナップ](Snap Clips)をオンにすると、ドラッグ時にトランジションの端がクリップの端にスナップされます。
名前付き選択を作成するには、セットに含めるクリップを選択し、名前付き選択領域に名前を入力して
を押します。ドロップダウン リストから選択し直したいセットの名前を選択することで、既存の選択セットを選択し直すことができます。
ミキサーにあるクリップの名前付き選択セットは、MIX ファイルではなく、MAX ファイルで保存されます。