Transform パレット
このセクションの内容
Transform > Move
選択した項目をシーンで移動します。
Transform > Rotate
シーンの選択した項目をピボット ポイントを中心に回転させます。
Transform > Scale
選択したオブジェクトを、すべての軸に沿って均等にスケーリングします。
Transform > Non-p scale
選択したオブジェクトを、軸ごとに異なる量だけスケーリングできます。
Transform > Modify > Proportional Mod
センター「マスター」CVとの近さに相対して、CVを移動、回転、スケーリングします。
Transform > Modify > Move CV Normal
CV を法線(垂直)方向または接線方向に移動することで、サーフェスやトリム サーフェスを変形させます。
Transform > Modify > Rotational Scale
回転ポイントを中心に選択したオブジェクトをスケーリングします。
Transform > Local > Set Pivot
選択したオブジェクトのピボット ポイントの位置を設定します。
Transform > Local > Center Pivot
選択したオブジェクトの中心に自動的にピボット ポイントを配置します。
Transform > Local > Set Local Axes
選択したオブジェクトのローカル軸を回転します。
Transform > Zero Transforms
選択したオブジェクトに適用されているスケーリング、移動、回転をリセットします。
Transform > Place ツール
オブジェクトを、ソース オブジェクトと移動先の入力ポイント(または既存のコンストラクション プレーン)に基づいて配置します。
Transform > Arrays > Array
オリジナル オブジェクト(またはオブジェクトのセット)の複製から、直線状または円形状のオブジェクトの配列を作成します。オプションを使用してさまざまなパターンを作成することができます。このツールはグリル、スピーカー、車輪などのオブジェクトをモデリングする場合に便利です。
Transform > Arrays > Path Array
1 つまたは複数のオブジェクトを複製し、コピーを 1 つまたは複数のカーブに沿って等距離に配置して、ステッチ パターンを作成します。
Transform > Arrays > Surface Array
1 つまたは複数のオブジェクトを複製し、サーフェスの配列にコピーを配置します。
親トピック:
ツール パレット