概要 - ファイナル ギャザリング

ファイナル ギャザリングは、グローバル イルミネーションの改善に使用される付加的な手順で、任意に設定できます。

ファイナル ギャザリングにより、グローバル イルミネーション(GI)の計算に使用される光線の本数が増加し、十分な照明が得られないことによる不自然さが回避されます。グローバル イルミネーションはフォトン マップから計算されるので、コーナーが暗くなったり、ときおり照明のばらつきが生じるなど、不自然なレンダリング結果が得られることがあります。

ファイナル ギャザリングをオンにすると、グローバル イルミネーションの計算に使用される光線の本数が増加し、このような不自然さが少なくなったり回避されます。

ファイナル ギャザリングを使用すると、レンダリングに要する時間が大幅に長くなります。ファイナル ギャザリングは、全体的な拡散照明を含むシーンでは非常に有用です。

ヒント: シーンをプレビューする場合は、ファイナル ギャザリングをオフにしておき、その後最終的にレンダリングする場合にオンにしてください(グローバル イルミネーションの計算に使用されるフォトン数を多くすることで、グローバル イルミネーションを改善することもできます)。

ファイナル ギャザリングは、[レンダリング詳細設定]パレットで、オンにして調整します。