このサブメニューには以下のエディタが含まれ、タスクを実行するためのさまざまなオプションが提供されます。
レンダリングには次のオプションが含まれています。
アニメーションには次のオプションが含まれています。
このウィンドウのオプションは以下のとおりです。
このウィンドウのオプションは以下のとおりです。
設定したプレイブラスト オプション(Playblast Options)に応じてムービーを出力するか個々のフレームのシーケンスを出力して、シーン内のアニメーションをプレビューすることができます(ウィンドウ > プレイブラスト(Window > Playblast) > を選択して、これらのオプションを開いて設定します)。既定の出力フォーマットは、.avi(Windows の場合)、.iff(Linux の場合)、および .qt(Mac OS X の場合)です。「プレイブラスト アニメーション」も参照してください。
アプリケーション(Applications)プリファレンスを使用して、アニメーション シーケンスをプレイブラストするときに起動される既定のメディア プレイヤーを変更することができます(「既定のメディア プレイヤーを指定する」も参照してください)。
既定では、プレイブラスト(Playblast)機能はアクティブ ビューを使用してムービーまたはイメージを生成し、タイム スライダ(Time Slider)の現在のタイムの位置に基づいてアニメーションの再生レンジが決まります。既定のスケール係数は 0.5 で、プレイブラスト(Playblast) イメージの解像度はアクティブ ビューのサイズの 1/4 になります。
「クイック レイアウト ボタン(Quick Layout Buttons)」および「パネル(Panels)メニュー」も参照してください。
特定のビュー内で、すべてまたは選択したオブジェクトを表示するには、パネルのビュー(View)メニューを使用します。「選択したオブジェクト、またはすべてのオブジェクトにビューの中心を合わせる」も参照してください。