이미지의 폭과 높이를 픽셀 단위로 지정하여 렌더 이미지의 해상도를 설정합니다.
렌더 이미지가 나타나는 방식을 조정하는 폭, 높이 및 이미지 종횡비라는 3가지 해상도 설정이 있습니다.
폭과 높이 설정은 렌더 이미지의 크기를 조정하며 픽셀로 측정됩니다. 픽셀(Picture Element의 약어)은 그래픽 이미지의 한 점입니다.
기본 출력 해상도는 640x480이며 높게는 4,096x4,096으로 설정될 수 있습니다. 해상도를 더 높게 설정하면 픽셀이 더 작아지고 세부사항이 정교해집니다. 높은 해상도 이미지는 렌더하는 시간도 오래 걸립니다.
출력 크기 대화상자에서 설정하는 출력 해상도는 현재 도면에 저장되며 리본의 렌더 패널에 있는 렌더 출력 크기 리스트에 표시됩니다. 렌더링을 테스트하려면 낮은 해상도 설정(320 x 200 이하)을 사용합니다. 상세 정보와 재료를 추가할 때 640 x 480과 같은 중급 설정으로 이동합니다. 최종 프리젠테이션 렌더링은 프로젝트에 필요한 최고 해상도(1024 x 768 이상)를 사용해야 합니다.
종횡비는 이미지의 해상도와 상관없이 폭과 높이 비율로 표시되는 렌더링의 비율을 나타냅니다. 종횡비는 이미지 종횡비 설정에서 조정됩니다. 이미지 비율은 일반적으로 높이에 대한 폭의 비율(예: 4:3) 또는 승수(예: 1.333)로 표현됩니다. 이 값을 변경하면 높이 값을 변경하여 출력 해상도의 정확한 치수를 유지합니다.
다음 예는 다양한 종횡비를 보여줍니다.
이미지 종횡비를 잠그는 경우, 폭과 높이가 서로 연결되어 하나를 수정하면 종횡비를 유지하면서 자동으로 다른 사항도 수정됩니다.