Jedes Objekt, das Sie hinzufügen, besitzt einen eigenen Satz an Erstellungsparametern, die je nach Objekttyp dessen Geometrie und weitere Eigenschaften definieren. Jedes in einer Szene platzierte Objekt verfügt über eigene Erstellungsparameter. Sie können diese Parameter in der Modifikatorgruppe ändern.
Mit der Modifikatorgruppe können Sie auch Objekten Modifikatoren zuweisen und die Modifikatoreinstellungen anpassen. Ein Modifikator ist in der Regel ein Werkzeug zum Ändern der Form eines Objekts. Obwohl sie das endgültige Erscheinungsbild eines Objekts verändern können, ändern sich die zugrundeliegenden Erstellungsparameter durch Modifikatoren nicht.
Die Modifikatorgruppe wird für folgende Zwecke verwendet:
Die Modifikatorgruppe wird weiterhin angezeigt, bis Sie auf eine andere Befehlsgruppe zugreifen. Der obere Bereich der Gruppe enthält immer Steuerelemente für Name und Farbe, die Modifikatoren-Liste, den Modifikatorstapel und zugehörige Steuerelemente und optional die aktuellen Modifikatorsatz-Schaltflächen. Wenn Sie ein Objekt auswählen, wird der restliche Inhalt der Gruppe – verschiedene Rollouts mit Optionen und Steuerelementen – so aktualisiert, dass Sie nur auf die Elemente zugreifen können, die für Änderungen an diesem Objekt notwendig sind.
Was Sie ändern können, hängt davon ab, ob es sich bei einem Objekt um einen geometrischen Grundkörper handelt, wie zum Beispiel eine Kugel, oder um einen anderen Objekttyp, wie etwa eine Lichtquelle oder einen Space Warp. Jede Kategorie verfügt über eigene Möglichkeiten. Der Inhalt der Modifikatorgruppe hängt immer von der Kategorie sowie dem ausgewählten Objekt oder dem aktiven Modifikator ab. Wenn Sie eine Änderung über die Modifikatorgruppe vornehmen, sind die Ergebnisse in der Regel sofort in den Ansichtsfenstern sichtbar.
Mithilfe der Steuerelemente für den Modifikatorstapel können Sie Modifikatoren ändern bzw. löschen.