Das Schlüsselbein ist eine spezielle Art Bone, der Gliedern hinzugefügt werden kann. Es erscheint zwischen dem Glied und dem Hub, an dem es angebracht ist. Das Glied übernimmt keine Drehungen des Schlüsselbeins.
Benutzeroberfläche
- Name
- Der Name des Schlüsselbeins. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden des CAT-Benennungssystems.
Kopieren/Einfügen/Gespiegelt einfügen
- Schaltflächen zum Kopieren und Einfügen der Schlüsselbein-Einstellungen aus anderen bzw. in andere Bones. Siehe: Kopieren und Einfügen von Rig-Teilen
- Benutzerdef. Netz verwend.
- Aktiviert und deaktiviert das benutzerdefinierte Netz für dieses Schlüsselbein. Siehe: Anpassen der Geometrie von CAT-Bones.
- X/Y/Z
- Die Ausdehnung des Schlüsselbeins in der entsprechenden Richtung (in CATUnits).
Bereich "Körperteil hinzufügen"
- Bone hinzufügen
- Fügt dem Schlüsselbein einen Extra-Bone hinzu.
- Rigging hinzufügen
- Fügt dem Schlüsselbein spezielle Rigging-Objekte wie z. B. Requisiten hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter So fügen Sie Rigging-Objekte hinzu.