So bearbeiten Sie vorhandene Stile

  1. Klicken Sie auf .
  2. Klicken Sie auf der linken Seite der Stilpalette auf die Registerkarte für den Stilkatalog mit dem gewünschten Stil zum Bearbeiten.
  3. Wählen Sie den entsprechenden Stilkatalog aus der Dropdown-Liste aus. Wählen Sie den zu bearbeitenden Stil.

    Es empfiehlt sich, einen vorhandenen Stil zu kopieren, statt Änderungen an der ursprünglichen Version vorzunehmen.

  4. Wählen Sie den zu bearbeitenden Stil aus, und klicken Sie auf , um einen vorhandenen Stil zu kopieren, bevor Sie ihn bearbeiten.
  5. Doppelklicken Sie auf die neue Kopie des Stils, um seine Eigenschaften zu bearbeiten.

    Sie können auch den Stil auswählen und auf klicken.

  6. Die Optionen im Stil-Editor hängen von dem Stil ab, den Sie gerade bearbeiten.
    Stiltyp Beschreibung der Bearbeitung
    Barriere

    Länge: Länge eines Barrierensegments

    Höhe:Höhe der Barriere

    Stärke: Puffer entlang der Polylinie zur Darstellung der Barriere

    Abstand: Wie weit eine Barriere von der nächsten entfernt ist, wenn Sie mehrere Barrieren zeichnen. Alle Bemaßungen verwenden die Vorgabe-Maßeinheit.

    Material: Material für eine beliebige Fläche der Barriere

    Klicken Sie, und ziehen Sie ihn in die Vorschau zum Drehen des Barrierebilds. Klicken Sie zum Zurücksetzen der Vorschau auf die ursprüngliche Ausrichtung auf Vorschau zurücksetzen.

    Brücke

    Weitere Informationen finden Sie unter So bearbeiten Sie Brückenstile.

    Überdeckung

    Füllstil: Material für die Innenfläche der Überdeckung

    Umrissstil: Material für den Rahmen der Überdeckung

    Umrissbreite: Breite des Rahmens

    Die Überdeckungs- und Rahmenmaterialien können ein Material oder eine Farbe, eine Materialgruppe, ein halbtransparentes Material oder kein Material sein. Mithilfe einer Stilregel können Sie mehrere Füllungs-/Rahmenkombinationen auf einen untergeordneten Satz oder eine Datenquelle anwenden.

    3D-Modell Weitere Informationen zu diesen Einstellungen finden Sie unter Hinzufügen eines 3D-Modell-Stils.
    Material

    Sie können entweder eine Textur oder eine Farbe verwenden.

    Farbe: Hexadezimalwert für die Farbe (oder öffnen Sie die Datei, die die Farbe enthält)

    Textur: PNG- oder JPG-Datei

    Breite und Höhe: Größe (in der Vorgabe-Maßeinheit) der Kacheln für die Textur Sie können die direkten Auswirkung Ihrer Änderungen nicht sehen, da die Begrenzungen der Kacheln nicht sichtbar sind, die Textur wird jedoch nach Anwendung der neuen Werte mehr oder weniger dicht angezeigt.

    TexCoord-Anker: Ankerpunkt für eine Textur (Vorgabe: 0,0)

    Drehwinkel: Dadurch drehen Sie die Textur im angegebenen Winkel vom angegebenen Ankerpunkt.

    Materialgruppe

    Materialgruppen werden für komplexe Stile verwendet, beispielsweise für Straßen oder Schienenwege.

    Material: Material oder Farbe einer Komponente aus der Gruppe Material

    Klicken Sie auf (Material hinzufügen), um dem Materialgruppenstil eine Komponente hinzuzufügen.

    Um eine Komponente zu entfernen, wählen Sie sie aus und klicken auf (Ausgewähltes Material entfernen.

    Haltungsanschlussstück
    Typ: Form eines Rohrverbinderstils
    Tipp: Für rautenförmige Verbinder verwenden Sie einen rechteckigen Typ und ändern die Ausrichtung in 45 Grad.

    Breite und Höhe: Bemaßungen des Verbinderstils (in der Vorgabe-Maßeinheit)

    Rohrmaterial: Material für den Rohrverbinder

    Abschlussmaterial: Material für den Rohranschluss. Wenn der Abschluss relativ zum Rohr versetzt ist, geben Sie einen Wert in das Feld Anschlussversatz ein.

    Klicken Sie, und ziehen Sie die Maus in der Vorschau, um das Bild des Verbinders zu drehen. Klicken Sie zum Zurücksetzen der Vorschau auf die ursprüngliche Ausrichtung auf Vorschau zurücksetzen.

    Rohrleitung
    Typ: Form eines Rohrstils
    Tipp: Für rautenförmige Rohre verwenden Sie einen rechteckigen Typ und ändern die Ausrichtung in 45 Grad.

    Breite und Höhe: Bemaßungen der Rohrleitung (in der Vorgabe-Maßeinheit)

    Oberflächeneffekt: Material für die Rohroberfläche

    Klicken Sie, und ziehen Sie die Maus in der Vorschau, um das Bild des Rohrs zu drehen. Klicken Sie zum Zurücksetzen der Vorschau auf die ursprüngliche Ausrichtung auf Vorschau zurücksetzen.

    Gelände Geländestile können nicht bearbeitet werden. Sie können jedoch ein Thema für ein Gelände basierend auf Höhe, Neigung oder Exposition erstellen und Gelände transparent gestalten.
    Wasserscheide Weitere Informationen erhalten Sie unter Informationen zur Wasserscheidenanalyse.
    Wasserfläche

    Pufferbreite: Grenze zwischen dem Wasserobjekt und den umgebenden Objekten

    Breite der Böschung: Gelände rund um das Wasserobjekt

    Wasserstandversatz: Wassertiefe

    Anmerkung: Um einen negativen Wasserstandversatz festzulegen, klicken Sie auf das Feld links neben dem Wasserstandversatz und wählen dann einen negativen Wert aus. Stellen Sie danach den Schieberegler auf eine negative Ebene.

    Oberflächenmaterial und Material für Böschung: Material für die Wasseroberfläche oder Böschung. Der Wasserschattierer-Stil animiert die Wasseroberfläche.

    In Gelände integrieren: Stellt das Wasser als tatsächliche Tiefe (wenn z. B. Bauwerke sichtbar sind, die unter Wasser liegen). Andernfalls wird das Wasser einfach auf das Gelände projiziert.

    Straße, Eisenbahn und Gebäudefassade