Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à modéliser et à animer dans 3ds Max en créant une porte pivotante animée pour le hall d'un hôtel. Dans le même temps, vous apprendrez à créer des objets et à les transformer.
Ce didacticiel explique également comment utiliser les accrochages et les points de pivot pour l'alignement et comment naviguer dans l'interface utilisateur. Vous apprendrez à instancier des objets et à les relier dans une hiérarchie animée. Vous apprendrez également à fusionner des fichiers.
Lorsque vous serez arrivé à la fin de ce didacticiel, vous aurez appris à :
- maîtriser l'interface utilisateur de 3ds Max ;
- créer une porte pivotante à l'aide des objets primitive et AEC;
- appliquer des matériaux aux objets et sous-objets;
- animer les portes dans la scène à l'aide des transformations de rotation et de l'animation paramétrique;
- fusionner des objets à partir d'un autre fichier dans votre scène.
Niveau de difficulté : débutant
Durée de la session : 1 heure
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n'avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres archives), téléchargez-les maintenant et décompressez-les dans un dossier de projet nommé
\Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.
Consultez l'emplacement des fichiers des didacticiels.
- Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur
(Dossier Projet) et définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.