Texture animée

Une texture animée est un matériau dont les propriétés changent dans le temps. Exemple : utilisation d'un bitmap à images multiples (fichier AVI ou séquence de fichiers image IFL, par exemple) en tant que texture.

Les textures animées peuvent également être des matériaux dont les paramètres sont basés sur des images clés. En outre, dans le contexte des systèmes de particules, un matériau qui utilise la texture Age particule ou la texture Particule Mflou est considéré comme animé.

En général, lorsque vous appliquez une texture animée à des particules dans Particle Flow, veillez à l'intégrer dans un opérateur Dynamique matériau.