CLOREREF (commande)
Enregistre ou ignore les changements effectués pendant la modification d'une référence (xréf ou définition de bloc) dans le dessin.
EDITREF (commande)
Modifie une xréf ou une définition de bloc directement dans le dessin courant.
JEUREF (commande)
Ajoute des objets à un jeu de travail ou en supprime pendant la modification d'une référence (xréf ou définition de bloc) dans le dessin.
REGEN (commande)
Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante.
INVERSER (commande)
Inverse les sommets des lignes, polylignes, splines et hélices sélectionnées, ce qui est utile pour les types de ligne contenant du texte ou les polylignes larges aux épaisseurs de début et de fin différentes.
REVOLUTION (commande)
Crée une surface ou un solide 3D par balayage d'un objet autour d'un axe.
SURFREV (commande)
Crée un maillage en faisant pivoter un profil autour d'un axe.