リボンは、編集可能ポリゴン サーフェスを編集するためのツールを提供する、カスタマイズ可能なツールバーです。
このチュートリアルでは、リボン モデリング ツールと OpenSubdiv を使用してバイキングのヘルメットを作成します。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- [シンメトリ](Symmetry)モディファイヤによる、モデルの片側に対して行った編集のミラーリング
- ポリゴン エッジを接続することによるループの作成
- さまざまな押し出し方法を使用したポリゴンの押し出し
- べベルされたシェイプおよびインセットされたシェイプの作成
- OpenSubdiv を使用して明示的な折り目でオブジェクトをスムージングします。
スキル レベル: 初級から中級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、
\Autodesk 3ds Max 2016 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。
「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2016 Tutorials に設定します。