ここでは、マテリアルを理解するため、軍施設のシーンを作成していきす。この軍施設は、農家風の家の周囲に建てられた指揮所です。

チュートリアル完了後の指揮所のレンダリング
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- 基本マテリアルの作成
- シーン内のオブジェクトへのマテリアルの割り当て
- マッピング座標の作成と調節
- テクスチャ、不透明度、バンプ マッピングの使用
- 3D 手続き型マテリアルの使用
スキル レベル: 初級から中級
所要時間: 1.5 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、
\Autodesk 3ds Max 2016 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。
「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2016 Tutorials に設定します。