Max クリエーション グラフは計算をエンコードします。これは、データ フローを定義することで実現します。この「データ」は、グラフへの入力で、処理を行うノード間でやり取りされ、出力ノードから出力されます。
グラフ内のノードは、入力、出力、オペレータ、または定数値のインスタンスです。ノード間のワイヤが、左から右へのデータ フローを指示します。
データは左から右に流れます。
1 つのノードの出力を別のノードの入力に接続するには、2 つのコネクタのデータ タイプに互換性がある必要があります。単純な集計には整数、3D スペース内の配置やカラーには 3 つの成分を含むベクトル値、true/false 値にはブール演算、というように使用します。
グラフでは、1 つまたは複数の入力値または定数値を左側に配置し、1 つの出力を右側に配置します(グラフ内のノードが最終的に出力ノードに接続されていない場合、そのノードは評価されません)。
合成にグラフを作成している場合(.maxcompound)、左側に少なくとも 1 つの入力があり、その出力が[出力](Outputs)[出力: 合成](Output: Compound)ノードにある必要があります。[使用可能なノード/演算子](Available Nodes/Operators)のリストで合成が表示されるカテゴリを指定するには、[編集](Edit)
[グラフのプロパティを編集](Edit Graph Properties)を使用します。