このセクションでは、Quadruped のキャラクタで使用するユーティリティ関数について説明します。
関数 | |
| void | HIKAddQuadripedOffset (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState) |
HIKCharacterState pCharacterState に Quadruped オフセットを加算します。表示... | |
| void | HIKSubQuadripedOffset (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState) |
HIKCharacterState pCharacterState から Quadruped オフセットを減算します。表示... | |
| void HIKAddQuadripedOffset | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState に Quadruped オフセットを加算します。
| pCharacter | オフセットを加算する HIKCharacter |
| pCharacterState | オフセットを加算する HIKCharacterState |
| void HIKSubQuadripedOffset | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState から Quadruped オフセットを減算します。
| pCharacter | オフセットを減算する HIKCharacter |
| pCharacterState | オフセットを減算する HIKCharacterState |