橋の操作

橋全体を選択して、橋の開始測点と終了測点、橋梁タイプ、橋脚の数、橋脚の配置、デッキ スタイルなどの確認と修正、クリアランスの調整、設計標準の変更、その他の設計目標の実行を行います。

  1. 橋を 1 回左クリックして、橋を含む設計道路を選択します。道路アセット カードが表示されます。
  2. 橋をもう一度クリックして、橋を選択します。橋アセット カードが表示されます。
    注: [桁]、[桁グループ]、[橋脚]、[橋脚の基礎]、[橋台]などの橋梁コンポーネントの作業を行うこともできます。
    • 桁グループを選択し、材料プロパティを確認して修正したり、桁グループのギャップおよび間隔を調整します。

      桁グループを使用した作業」を参照してください。

    • 個々の桁を選択し、プレキャスト梁スタイルのカタログの個々の桁スタイルを確認して修正したり、オフセットを調整したり、桁スケマティックを確認します。

      桁を使用した作業」を参照してください。

    • 橋脚、橋脚基礎、または橋台のコンポーネントまたはコンポーネント グループを確認および変更するには、該当するコンポーネントを選択します。

      橋梁構造物の操作」を参照してください。

橋アセット カード  
  1. モデル内の複数の橋を切り替えるには、現在の橋の名前をクリックします。
  2. 属性
    • 橋梁設計標準を変更します。
    • 編集モードにおいて、鉄鋼とプレキャスト コンクリート間で橋梁タイプを変更します。
    • モデル内で橋の長さを修正します。
    • [プロパティ]パレットを使用して、デッキの長さを修正します。
    • 編集モードでデッキの厚さを変更します。
    • 編集モードで橋の道路/デッキのスタイルを変更します。
      注: バリア、中央分離帯、レール、フェンスなどのコンポーネントを含んだ道路/デッキ スタイルのカタログから選択できます。
    • 編集モードで橋脚の数を変更します。
  3. 編集モードでデッキの属性を変更し、連続性を設定します。
  4. 編集モードでクリアランスを修正します。[エンベロープを表示]にチェックマークを付けて、モデル内のクリアランス エンベロープを表示し、アセットカードでクリアランス属性を編集できるようにします。ブリッジのクリアランスを変更するためには、エンベロープを表示する必要があります。
    注: クリアランスの属性を修正したら、橋を右クリックし、[垂直プロファイルを更新]を選択します。これにより、選択した橋に変更が適用されます。

追加情報

橋は、[モデル エクスプローラ]では[サーフェス]画層であり、これらに関する情報は、[プロパティ]パレットに表示されます。追加した橋の数、追加した橋の総長、モデル内の個別の橋の詳細などの情報は、提案管理ツールの[ブリッジ]セクションに表示されます。

詳細は、「Bridge Design(ビデオ プレイリスト)」をご覧ください。