建物の場合、高さが増減し、フットプリントは変更なしに維持されます。樹木および都市ファーニチャの場合、オブジェクトは必要な高さに比例して尺度が調整されます。
制御点は Z 軸に沿って移動され、選択したオブジェクトの下の地形もギャップを生じないように調整されます。