ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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-edgepoint(-ep)
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int float
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エッジにそって特定パーセンテージに新しい頂点を配置し、特定エッジを 2 つの新しいエッジに分割します。 注: Python でこのフラグを使用することはお勧めできません。代わりに、insertpoint フラグを参照してください。
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-facepoint(-fp)
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int float float float
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特定フェース内の特定座標に新しい頂点を挿入します。座標はローカル オブジェクト空間で指定します。 注: Python でこのフラグを使用することはお勧めできません。代わりに、insertpoint フラグを参照してください。
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-insertpoint(-ip)
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int float [ float float ]
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このフラグにより、コール側はエッジやフェースに新しい頂点を挿入できるようになります。 エッジに新しい頂点を挿入するには、エッジのインデックスと、新しい頂点を挿入するエッジ沿いの位置のパーセンテージを渡します。エッジに頂点を挿入するために使用する場合、このフラグは 2 つの引数を取ります。 フェースに新しい頂点を挿入するには、フェースのインデックスと、ローカルなオブジェクト空間に挿入するための座標を定義する 3 つの値を渡します。フェースに頂点を挿入するために使用する場合、このフラグは 4 つの引数を取ります。 このフラグは、edgepoint フラグと facepoint フラグに替わるものです。
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-smoothingangle(-sma)
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angle
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この角度よりも小さい場合に、細分割したエッジはソフト エッジになります。 C: 既定は 0.0 です。
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-subdivision(-s)
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int
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特定数のセクションに新しいエッジを細分割します。フリー ポイントを含むエッジは細分割されません。 C :既定は 1 (細分割なし)です。 Q: 照会すると int を返します。
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共通のフラグ |
-constructionHistory(-ch)
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boolean
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コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします(適切な場合)。コンストラクション ヒストリがオンの場合、対応するノードがメッシュのヒストリ チェーンに挿入されます。コンストラクション ヒストリがオフの場合、操作オブジェクト上に直接行われます。 注: コンストラクション ヒストリがすでにオブジェクトにある場合は、このフラグは無視され、ノードは必ずヒストリ チェーンに挿入されます。
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-name(-n)
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string
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新しく作成するノードの名前を設定します。ネームスペース パスを含む場合、指定されたネームスペースの下に新しいノードが作成されます。ネームスペースが存在しない場合は、ネームスペースが作成されます。
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