ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. Python 例.

概要

polyClipboard([clear=boolean], [color=boolean], [copy=boolean], [paste=boolean], [shader=boolean], [uvCoordinates=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

polyClipboard は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

特定のポリゴン アトリビュートをクリップボードへとコピー&ペーストすることができます。操作できるアトリビュートは次のとおりです。1. シェーダ(シェーディング エンジン)の割り当て 2. テクスチャ座標(UV)の割り当て 3. カラー値の割り当てコピー&ペースト操作には、任意のアトリビュートの組み合わせを選択できます。アトリビュートをクリップボードにコピーしない場合、クリップボードからペーストすることができません。コピー オプションは、単一ソースのポリゴン DAG オブジェクトやポリゴン コンポーネントからアトリビュートの割り当てをコピーします。ソースに UV アトリビュートかカラー アトリビュートがない場合は、クリップボードには何もコピーされません。ペースト オプションは、1 つまたは複数のポリゴン コンポーネントやポリゴン DAG オブジェクトにアトリビュートの割り当てをペーストします。ペースト先に UV アトリビュートかカラー アトリビュートがない場合は、必要に応じて、新しい値が割り当てられます。クリップボードの内容をクリアするオプションもあります。

戻り値

boolean成功または失敗

キーワード

poly, clipboard, uv, color, shaders

関連

polyCylindricalProjection, polyEditUV, polyForceUV, polyMapCut, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polyProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV

フラグ

clear, color, copy, paste, shader, uvCoordinates
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
clear(cl) boolean create
指定したアトリビュート引数をクリアします。
color(clr) boolean create
カラー アトリビュートをコピー、またはペーストします。
copy(cp) boolean create
指定したアトリビュート引数をコピーします。
paste(ps) boolean create
指定したアトリビュート引数をペーストします。
shader(sh) boolean create
シェーダ アトリビュートをコピー、またはペーストします。
uvCoordinates(uv) boolean create
テクスチャ座標アトリビュートをコピー、またはペーストします。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Copy uv, color and shader attributes
cmds.polyClipboard( copy=True, uv=True, color=True, shader=True )
# Paste only shader attribute
cmds.polyClipboard( paste=True, shader=True )
# Copy color attribute only
cmds.polyClipboard( copy=True, color=True )
# Clear all the clipboard attributes
cmds.polyClipboard( clear=True, uv=True, color=True, shader=True )