たとえば、回転プレーン ソルバは肩、肘、手首のジョイントを同じプレーン内で回転させる腕のようなジョイント チェーンのポーズ設定に適しています。詳細については、IK ソルバを参照してください。
「IK ハンドルを作成する」および「IK ハンドルを備えたジョイント チェーンを作成する」を参照してください。
スプライン IK を使用するには、スプライン IK ハンドルを作成する必要があります。
移動ツール(Move Tool)および回転ツール(Rotate Tool)を使用して、他のオブジェクトと同じ方法で IK ハンドルを操作できます。「オブジェクトとコンポーネントを移動する」と「オブジェクトとコンポーネントを回転させる」も参照してください。