ブレンド シェイプ ターゲット、または単にターゲットとも呼ばれるターゲット シェイプは、ベース オブジェクトを変更するために作成する個別の「ポーズ」です。元の状態のベース オブジェクトに配置された頂点のオフセットは、デルタ情報として各ターゲット シェイプに保存されます。
ブレンド シェイプ デフォーマにターゲット シェイプをさまざまな方法で追加できます。
ターゲット シェイプを追加するには、次のいずれかの操作を実行します。
空のターゲット シェイプは、選択したブレンド シェイプ デフォーマに追加されます。ターゲット タイプは、選択したブレンド シェイプ デフォーマに応じて自動的に選択されます。「ブレンド シェイプ ターゲットの追加オプション(Add Blend Shape Target Options)」を参照してください。
ベース オブジェクトのジオメトリをこのターゲット シェイプの新しいシェイプにすぐに修正できるように、新しいターゲット シェイプの編集(Edit)ボタンが自動的に選択されます。「ターゲット シェイプの編集」を参照してください。
別のターゲット シェイプの編集(Edit)モードで新しいターゲット シェイプを追加すると、編集が新しいターゲット シェイプに切り替わります。
ターゲット シェイプを作成したら、それぞれが固有のシェイプになるように編集できます。「ターゲット シェイプの編集」を参照してください。
この方法を使用してターゲット シェイプを追加しても、作成する各ターゲット シェイプのための別個の(ターゲット)オブジェクトは作成されません。ただし、ターゲット シェイプの実際のジオメトリが必要な場合、「ターゲット シェイプから新しいオブジェクトを作成する」の説明に従って作成できます。
ベース オブジェクトを変形するために複数のターゲット オブジェクトを使用している場合、ベース オブジェクトのブレンド シェイプ デフォーマを作成すると、選択した各ターゲット オブジェクトのターゲット シェイプが自動的に作成されます。「複数のターゲット オブジェクトを使用してブレンド シェイプを作成する」を参照してください。また、以下に説明するように、複数のターゲット シェイプを追加することもできます。
空のターゲット シェイプを追加するには
空のターゲット シェイプがブレンド シェイプ デフォーマの既存のターゲット シェイプに追加されます。
空のターゲット シェイプの実際のジオメトリが必要な場合、「ターゲット シェイプから新しいオブジェクトを作成する」の説明に従って作成できます。
ターゲット オブジェクトに基づいてターゲット シェイプを追加するには
次に、各ターゲット シェイプの編集で、対応するターゲット オブジェクトのジオメトリを修正できます。「ターゲット シェイプの編集」を参照してください。