ターゲット シェイプを追加

ブレンド シェイプ ターゲット、または単にターゲットとも呼ばれるターゲット シェイプは、ベース オブジェクトを変更するために作成する個別の「ポーズ」です。元の状態のベース オブジェクトに配置された頂点のオフセットは、デルタ情報として各ターゲット シェイプに保存されます。

ブレンド シェイプ デフォーマにターゲット シェイプをさまざまな方法で追加できます。

ターゲット シェイプを追加するには、次のいずれかの操作を実行します。

ターゲット シェイプを作成したら、それぞれが固有のシェイプになるように編集できます。「ターゲット シェイプの編集」を参照してください。

この方法を使用してターゲット シェイプを追加しても、作成する各ターゲット シェイプのための別個の(ターゲット)オブジェクトは作成されません。ただし、ターゲット シェイプの実際のジオメトリが必要な場合、「ターゲット シェイプから新しいオブジェクトを作成する」の説明に従って作成できます。

複数のターゲット オブジェクトを使用してベース オブジェクトにターゲット シェイプを追加する

ベース オブジェクトを変形するために複数のターゲット オブジェクトを使用している場合、ベース オブジェクトのブレンド シェイプ デフォーマを作成すると、選択した各ターゲット オブジェクトのターゲット シェイプが自動的に作成されます。「複数のターゲット オブジェクトを使用してブレンド シェイプを作成する」を参照してください。また、以下に説明するように、複数のターゲット シェイプを追加することもできます。

空のターゲット シェイプを追加するには

  1. シェイプ エディタ(Shape Editor)で、ブレンド シェイプ デフォーマを選択し、ターゲットを追加(Add Target)ボタンをクリックします。

    空のターゲット シェイプがブレンド シェイプ デフォーマの既存のターゲット シェイプに追加されます。

  2. ターゲット シェイプを編集すると、ベース オブジェクトのジオメトリを修正できます。「ターゲット シェイプの編集」を参照してください。

    空のターゲット シェイプの実際のジオメトリが必要な場合、「ターゲット シェイプから新しいオブジェクトを作成する」の説明に従って作成できます。

ターゲット オブジェクトに基づいてターゲット シェイプを追加するには

  1. 追加するターゲット オブジェクトを選択し、[Shift]キーを押しながらベース オブジェクトを選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • シェイプ エディタ(Shape Editor)で、ブレンド シェイプ デフォーマを選択して右クリックし、選択項目をターゲットとして追加(Add Selection as Target)を選択するか、または作成 > 選択項目をターゲットとして追加(Create > Add Selection as Target)を選択します。
    • メイン メニュー バーで、デフォーム > ブレンド シェイプ > 追加(Deform > Blend Shape >Add) > を選択します。これにより、ブレンド シェイプの追加オプションが開くため、新しいターゲット シェイプを設定できます。
  3. 次に、各ターゲット シェイプの編集で、対応するターゲット オブジェクトのジオメトリを修正できます。「ターゲット シェイプの編集」を参照してください。

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