XGen ヘアのレンダー ワークフローの例

ディスクリプションの作成時に、Maya は xgen_hair_physical シェーダなどの既定の XGen ヘアを割り当てます。このワークフローの例では、リアリスティックにレンダーされたヘア カラーを生成するためにシェーダ プロパティをカスタマイズする一般的な方法を示します。

このワークフローは、次の操作の実行方法を示します。

関連項目