각 표면의 계산은 모든 하위 영역의 상세 리스트를 표시하면서 투명하게 진행됩니다.
객체 및 하위 영역의 자동 탐지와는 별도로 다른 객체를 수동으로 추가할 수 있습니다. 도면을 직접적으로 구성하지 않고도 숫자 정의 또는 그래픽 선 선택만으로 상황을 나타낼 수 있습니다.
또한 반사된 천장의 경우 재료 요구사항을 계산하기 위해 방별로 벽 높이 감소를 정의합니다.
재료를 포함한 모든 하위 영역을 수동으로 수정할 수 있습니다. 이렇게 하면 규칙 및 특수 상황에 대한 예외를 처리할 수 있습니다.
표면 재료 유형에는 일반적으로 특정 방(예: 욕실, 주거용 방 카펫 등)에 할당되는 벽, 슬래브, 천장 및 방 둘레에 대한 재료 정의가 포함됩니다. 이를 통해 클릭 한 번으로 방에 표면 재료를 할당할 수 있습니다.
재료 요구사항은 공간 및 구역별로, 그리고 전체적으로 나열됩니다.
또한 나중에 Autodesk QTO(Quantity Takeoff)에서 열어서 편집할 수 있는 DWF 내보내기 기능도 지원됩니다.
대안으로 Roombook 데이터를 CSV로 내보낼 수 있습니다.
또한 Roombook 계산을 일람표에 쓸 수도 있습니다.