표면 재료 스타일을 편집하고 정의하려면

주: 이 항목은 Roombook 사용자에게만 해당합니다.

표면 재료 스타일은 일반적으로 벽, 바닥, 천장의 표면과 특정 방 유형의 둘레에 적용되는 재료 세트입니다.

표면 재료 스타일 벽 표면 천장 표면 바닥 표면
욕실 타일, 회반죽 회반죽, 페인트 타일
거주용 방 - 쪽모이세공마루 회반죽, 벽지 회반죽, 페인트 쪽모이세공마루

동일한 욕실이 100개 있는 병원을 가정해 보십시오. 모든 욕실에 표면 재료 스타일 "욕실"을 적용할 수 있으며 모든 내부 마감 재료도 적용됩니다. 계산된 방 표면을 편집할 때 전역 할당을 개별적으로 변경할 수 있습니다.

공간과 표면 재료 간의 연결도 선택 사항일 뿐입니다. 공간에 표면 재료를 적용하지 않으면 AutoCAD에 의해 객체(벽, 바닥 등)에 할당된 재료를 사용해서 표면이 객체별로 계산됩니다.

Roombook에는 도면에 로드할 수 있는 미리 정의된 표면 재료 스타일 세트가 있습니다. 표면 재료 스타일에 대해 편집, 저장, 복사, 삭제, 가져오기 또는 내보내기를 수행할 수 있습니다.
  1. Vision 도구 탭 Roombook 패널 표면 재료 드롭다운 리스트 표면 재료 편집을 클릭합니다.
  2. Roombook 표면 재료 스타일 대화상자에서 기존 표면 재료 스타일을 작성 또는 편집하거나 카탈로그에서 표면 재료 스타일을 로드합니다.
  3. 확인을 클릭합니다.
  4. 표면 재료 스타일에 대한 변경 사항은 도면에 저장됩니다. 표면 재료 스타일은 카탈로그에 저장하는 것이 좋습니다.

표면 재료 스타일

이름
사용 가능한 모든 표면 재료 스타일이 나열됩니다.
저장
변경 사항을 저장하고 새 이름으로 스타일 사본을 작성합니다. 기존 스타일을 기반으로 새 스타일을 작성하고 재료를 조정하여 도면에서 다른 표면 재료 스타일을 정의할 수 있습니다.
삭제
도면에서 현재 스타일을 삭제합니다.

스타일 특성

다음 방 수량 범주에 대한 재료 정의를 나열합니다.
  • 벽 표면
  • 바닥 표면
  • 천장 표면
  • 방 둘레
재료 소스
재료 소스가 사용자별인지 또는 객체별인지 지정합니다.
  • 사용자: 표면 재료가 개별적으로 정의됩니다. 현재 도면에 사용 가능한 재료 스타일에서 재료를 가져옵니다.
  • 객체별: 표면 재료가 객체에 할당된 AutoCAD 재료에 따라 계산됩니다.