주: 이 항목은 Roombook 사용자에게만 해당합니다.
표면 재료 스타일은 일반적으로 벽, 바닥, 천장의 표면과 특정 방 유형의 둘레에 적용되는 재료 세트입니다.
표면 재료 스타일 |
벽 표면 |
천장 표면 |
바닥 표면 |
욕실 |
타일, 회반죽 |
회반죽, 페인트 |
타일 |
거주용 방 - 쪽모이세공마루 |
회반죽, 벽지 |
회반죽, 페인트 |
쪽모이세공마루 |
동일한 욕실이 100개 있는 병원을 가정해 보십시오. 모든 욕실에 표면 재료 스타일 "욕실"을 적용할 수 있으며 모든 내부 마감 재료도 적용됩니다. 계산된 방 표면을 편집할 때 전역 할당을 개별적으로 변경할 수 있습니다.
공간과 표면 재료 간의 연결도 선택 사항일 뿐입니다. 공간에 표면 재료를 적용하지 않으면 AutoCAD에 의해 객체(벽, 바닥 등)에 할당된 재료를 사용해서 표면이 객체별로 계산됩니다.
Roombook에는 도면에 로드할 수 있는 미리 정의된 표면 재료 스타일 세트가 있습니다. 표면 재료 스타일에 대해 편집, 저장, 복사, 삭제, 가져오기 또는 내보내기를 수행할 수 있습니다.
- 표면 재료 스타일은 카탈로그 파일 Roombook Styles.dwg에 저장됩니다.
- 현재 도면에 자체 스타일을 정의하고 이를 카탈로그에서 가져오거나 내보냅니다.
- 적용 가능한 재료는 AutoCAD에서 가져옵니다.
-
을 클릭합니다.
- Roombook 표면 재료 스타일 대화상자에서 기존 표면 재료 스타일을 작성 또는 편집하거나 카탈로그에서 표면 재료 스타일을 로드합니다.
- 확인을 클릭합니다.
표면 재료 스타일에 대한 변경 사항은 도면에 저장됩니다. 표면 재료 스타일은 카탈로그에 저장하는 것이 좋습니다.
표면 재료 스타일
- 이름
- 사용 가능한 모든 표면 재료 스타일이 나열됩니다.
- 저장
- 변경 사항을 저장하고 새 이름으로 스타일 사본을 작성합니다. 기존 스타일을 기반으로 새 스타일을 작성하고 재료를 조정하여 도면에서 다른 표면 재료 스타일을 정의할 수 있습니다.
- 삭제
- 도면에서 현재 스타일을 삭제합니다.
스타일 특성
다음 방 수량 범주에 대한 재료 정의를 나열합니다.
- 재료 소스
- 재료 소스가 사용자별인지 또는 객체별인지 지정합니다.
- 사용자: 표면 재료가 개별적으로 정의됩니다. 현재 도면에 사용 가능한 재료 스타일에서 재료를 가져옵니다.
- 객체별: 표면 재료가 객체에 할당된 AutoCAD 재료에 따라 계산됩니다.