BRDF 是 bidirectional reflectance distribution function(双向反射比分布函数)的缩写。使用这些控件,可以实现由查看对象曲面的角度引导材质的基本反射率。
0 度(绿色)和 90 度(红色)视角
在真实世界中,曲面的反射率通常与视角有关。这种情况的专用术语为双向反射比分布函数 (BR F)。这是定义从各种角度观察某个材质时该材质的反射率的方法。
木地板的反射率取决于视角。
许多材质都表现出了这种行为。最明显的例子是玻璃、水和具有 Fresnel 效果的其他绝缘体材质,对于这些材质,角度从属关系完全由折射率 (IOR) 引导。塑料或涂漆木材等分层材质也显示出类似的特性。
“Arch & Design”材质允许通过折射率定义该效果,也允许显示设置以下两个反射率值:
可以选择如何定义 BRDF 曲线:
此模式可用于混合材质(如涂漆木材)和金属。
对于大多数金属曲面,可以将 90 度反射率参数设定为 1.0,并使用“主要材质参数”卷展栏上的“反射率”参数来指导总体反射率。另一方面,金属的 0 度反射率值通常较高 (0.8-1.0)。
分层材质(如油布和涂漆木材)的 0 度反射率值较低,范围为 0.1-0.3。
有关详细信息,请参见一些常用材质的快速指南。
描绘“自定义反射率函数”设置的组合效果。