Überblick über die Benutzeroberfläche von 3ds Max

Die Benutzeroberfläche von 3ds Max umfasst Steuerelemente, Statusinformationen und Ansichtsfenster, in denen Sie Ihre Szene bearbeiten und anzeigen können.

Einer der wichtigsten Aspekte beim Verwenden von 3ds Max ist die Flexibilität dieses Programms. Viele Programmfunktionen sind über mehrere Elemente der Benutzeroberfläche verfügbar. Sie können beispielsweise die Spuransicht zur Animationssteuerung sowohl über den Hauptwerkzeugkasten als auch über das Menü Diagramm-Editoren öffnen. Wenn Sie jedoch die Spur eines bestimmten Objekts in der Spuransicht anzeigen möchten, besteht die schnellste Methode darin, mit der rechten Maustaste auf das Objekt zu klicken und dann im Quad-Menü den Befehl Spuransicht Auswahl zu wählen.

Sie können die Benutzeroberfläche auf viele verschiedene Arten an Ihre individuellen Bedürfnisse anpassen, zum Beispiel indem Sie Tastaturbefehle hinzufügen, Werkzeugkästen und Befehlsgruppen verschieben, neue Werkzeugkästen und Schaltflächen erstellen und Skripts in Werkzeugkastenschaltflächen aufnehmen.

Die Benutzeroberfläche kann hohe Auflösungen darstellen und garantiert, dass Sie Ihre Grafikhardware optimal nutzen können.

Anmerkung: Einige Bilder der Benutzeroberfläche (Symbole, Werkzeugkästen usw.) in der 3ds Max-Hilfe stammen möglicherweise aus älteren Softwareversionen.

  1. Schaltfläche Anwendung und Schnellzugriff-Werkzeugkasten
  2. InfoCenter
  3. Menüleiste
  4. Hauptwerkzeugkasten
  5. Multifunktionsleiste
  6. Szenen-Explorer
  7. Ansichtsfenster-Layouts
  8. Befehlsgruppe
  9. Ansichtsfenster
  10. MAXScript Mini-Aufzeichnung
  11. Statuszeile und Eingabeaufforderungszeile
  12. Auswahl isolieren ein/aus und Auswahl sperren ein/aus
  13. Koordinatenanzeige
  14. Animation und Zeitsteuerelemente
  15. Steuerelemente zur Navigation in den Ansichtsfenstern