自動車のリギング

このチュートリアルでは、自動車の可動パーツをまとめて簡単にアニメートできるように、パーツ間の関係やコンストレイントを設定して「リギング」を行ないます。

自動車にただ軌道を与えただけでは、アニメーションとは呼べません。車輪の回転、ハンドルと前輪の連動、車体のローリングなども考える必要があります。これらの要素を個別にアニメートするのは非常に面倒です。モーションを一緒にワイヤリング(たとえば、ハンドルを前輪にワイヤリング)することで、シミュレーションの管理や一貫したリアリスティックなアニメーションの作成に役立ちます。

このチュートリアルでは、以下について学習します。

スキル レベル: 上級

所要時間: 1 時間以上

このチュートリアルの準備