マップおよびマテリアルをドラッグ アンド ドロップ

ドラッグアンドドロップ操作を使用して、マテリアルをマテリアル エディタからオブジェクトに移動することができます。また、[マップ](map)と[マテリアル](material)ボタンの間でもドラッグできます。

マテリアルをドラッグするときは、[元に戻す](Undo)コマンドを使用してマテリアルの割り当てをキャンセルできます。

インタフェースのどの部分からどの部分にドラッグできるのかについては、次のリストを参照してください。

ヒント: スレート マテリアル エディタでは、カラー見本を別のカラー見本にドラッグすることもできます。

次のものからドラッグできます

マテリアル ボタンおよびマップ ボタン

マテリアル ボタンおよびマップ ボタンはドラッグ可能で、次のものがあります。

  • [マップ](Maps)ロールアウトのボタン
  • [基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトの小さなショートカット マップ ボタン
  • すべてのレベルのマップ ボタン
  • マルチ/サブオブジェクト マテリアルにあるボタンなどのサブマテリアル ボタン
  • プロジェクタ ライト マップ ボタン([拡張効果](Advanced Effects)ロールアウトを参照)
  • [環境バックグラウンド](Environment Background)パネル マップ ボタン
  • [フォグ](Fog)、[カラー](Color)、および[不透明度](Opacity)マップ ボタン
  • [ディスプレイス](Displace)モディファイヤ マップ ボタン

次のものへドラッグできます