足跡をアクティブ化すると、Biped の脚と足のキーが作成され、足跡に沿って Biped の足を進めることができるようになります。Biped が足跡に沿って自然に移動できるように、脊椎、腕、臀部、尾(Biped に尾がある場合)にもキーが作成されます。頭、ポニーテール、プロップには、キーは作成されません。
足跡に対してキーが作成されると、足跡の配置とタイミングに基づいて Biped のボディの一般的なモーションが生成されます。この動きは、ユーザ独自のアニメーションの開始位置になります。最終的な設定ではありません。
場合によっては、足跡を非アクティブにし、変更を加えて再度アクティブ化する必要があります。足跡の非アクティブ化を参照してください。
足跡をアクティブにするには: