足跡のアクティブ化

足跡は、作成した時点では非アクティブです。足跡に沿って Biped を動かすには、[足跡操作](Footstep Operations)ロールアウトの[非アクティブな足跡のキーを作成](Create Keys for Inactive Footsteps)をクリックして、足跡をアクティブ化する必要があります。

足跡をアクティブ化すると、Biped の脚と足のキーが作成され、足跡に沿って Biped の足を進めることができるようになります。Biped が足跡に沿って自然に移動できるように、脊椎、腕、臀部、尾(Biped に尾がある場合)にもキーが作成されます。頭、ポニーテール、プロップには、キーは作成されません。

足跡に対してキーが作成されると、足跡の配置とタイミングに基づいて Biped のボディの一般的なモーションが生成されます。この動きは、ユーザ独自のアニメーションの開始位置になります。最終的な設定ではありません。

場合によっては、足跡を非アクティブにし、変更を加えて再度アクティブ化する必要があります。足跡の非アクティブ化を参照してください。

手順

足跡をアクティブにするには:

  1. 足跡モードで、自動または手動で足跡を作成します。
  2. 必要に応じて作成した足跡を 移動、 回転、削除、編集します。
  3. [足跡操作](Footstep Operations)ロールアウトで、 ([非アクティブな足跡のキーを作成](Create Keys For Inactive Footsteps))をクリックします。
  4. ([アニメーションを再生](Play Animation))をクリックし、アニメーションを表示します。