[拡張シェーダ](Advanced Shaders)ロールアウトには、使用されることの少ない 2 つのコンポーネント シェーダのコントロールが用意されています。
各シェーダ コンポーネントの名前の左には、チェック ボックスがあります。チェック ボックスにチェック マークを付けると、そのシェーダはレンダリングに使用されます。チェック ボックスのチェック マークを消すと、そのシェーダは割り当てられていても使用されません。コンポーネント名の右にあるボタンをクリックすると、マテリアル/マップ ブラウザが表示され、そのコンポーネントに特定のシェーダを割り当てることができます。
マテリアルにコンタ シェーダを割り当てます。
コンタ コンポーネントには次のシェーダを割り当てることができます。
シェーダ |
---|
Combi |
[曲率](Curvature) |
Depth Fade |
Factor Color |
Layer Thinner |
Simple |
Width from Color |
Width from Light |
Width from Light Direction |
マテリアルにライト マップ シェーダを割り当てます。