3ds Max には、3D スペース内のオブジェクトの位置決めや位置合わせをコントロールするためのツールがあります。
これらのツールでは、次のことができます。
- 最も標準的な実世界の測定システムから単位を選択したり、独自の単位を定義する。
- 作図平面としてホーム グリッドを使用するか、グリッド オブジェクトでカスタム作図平面の位置決めをする。
- さまざまなオプションを選択してグリッド、ポイント、法線にオブジェクトを位置合わせする。
- モードレス ダイアログ ボックスで 3D オブジェクト スナップを使用し、シーンでジオメトリを構築、移動する。さまざまなスナップ オプションの 1 つとして、グリッド ポイントやラインがある。
- 作業で「ヘルパー オブジェクト」を使用する。位置決めや測定に使用するオブジェクトとともに、グリッド オブジェクトはこのカテゴリに属します。
描画の補助機能:
左上: オブジェクトをグリッドに位置合わせ
右上: オブジェクト同士を位置合わせ
下: テープ ヘルパーを使用して距離を測定