これらが Quicksilver がレンダリングできるマテリアルです。
マテリアルの種類 | 制限事項 |
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Arch & Design マテリアル | Quicksilver レンダラーは、Arch & Design マテリアルに対する以下の設定を無視します。
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Autodesk マテリアル | Quicksilver レンダラーは、Autodesk マテリアルに対する以下の設定を無視します。
注: Quicksilver レンダラーは、3ds Max 2010 シーンの ProMaterials をサポートしません。
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標準マテリアル | |
両面マテリアル | |
マルチ/サブオブジェクト マテリアル |