
Pluralsight による新しい Exploring Maya 2017 ビデオ シリーズでは、インタフェース、主要なツール、重要なワークフローの基本について紹介しています。このビデオには段階的な手順が含まれていて、新規ユーザが Maya をすばやく起動して実行できるようにシーン アセットと一緒になっています。Maya チュートリアル ページで新しい Pluralsight チュートリアルにアクセスできます。ヘルプ(Help)メニューの詳細(Learn)セクションでヘルプ > チュートリアル > Maya チュートリアル(Help > Tutorials > Maya Tutorials)を選択します。

lynda.com はオートデスクが提携しているオンライン学習のトップ企業で、Maya 2017 用に新たに 2 つのオン ライン チュートリアルを提供しています。これらのビデオ チュートリアルでは、これらの新しいツールを網羅した次のワークフローを通じて段階的に説明しています。
これらのチュートリアルは、Maya チュートリアル ページにあります(ヘルプ(Help)メニューの詳細(Learn)セクションで(Help > Tutorials > Maya Tutorials)を選択します)。
Bifröst ノード アトリビュートにツールチップが表示されるようになり、Maya のインタフェースから学習コンテンツにアクセスしやすくなりました。
Maya Learning Channel にモーション グラフィックスのプレイリストが追加されました。これには、さまざまなモーション グラフィックスのエフェクトを作成するビデオ チュートリアルが含まれています(定期的に更新)。
スタートアップ ガイド と 基本 セクションのトピックは再編成されており、多くのトピックは情報とイメージが追加され、更新されています。

また、Maya の基本の学習を支援する「ハウツー」ビデオも新たに数本追加されています。
旧式の既定のビューポート API の使用から、ビューポート 2.0 API にプラグインをポーティングする方法の詳細については、Maya のビューポート 2.0 のホワイトペーパーを参照してください(http://www.autodesk.com/developmaya)。
「平行評価でパフォーマンスを向上させる」ホワイトペーパーは、www.autodesk.co.jp/maya-docs から利用できます。
シーンレベルのグラフの解析と並列化を使用して、アニメートされたシーンの再生や操作を改善する、新しい評価マネージャ機能を使用する方法の詳細については、このドキュメントを参照してください。さらに、プラグインでこれらの機能を活用するために実行できる API の拡張機能に関する情報、およびシーンのパフォーマンスを評価するためにプロファイラを使用する方法についてのガイドラインを提供します。