Civil View 배치된 오브젝트 애니메이션 편집기

오브젝트 배치 스타일 편집기를 사용하여 장면에 배치된 오브젝트의 애니메이션을 편집할 수 있습니다.

특히, 이 패널을 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.

다음 배치 매개변수에 인접한 "E"(애니메이션 편집) 버튼을 클릭하여 위치 제어기 롤아웃에서 이 패널을 엽니다.

배치된 오브젝트 애니메이션 편집기는 매우 단순화된 버전의 표준 3ds Max 트랙 뷰 창입니다. 현재 선택한 오브젝트에 관련된 배치 정보만 표시하도록 특별히 구성되었습니다. 현재 오브젝트 선택을 변경하면 이 패널이 자동으로 닫힙니다.

인터페이스

배치된 오브젝트 애니메이션 편집기는 그래프에 일련의 함수 곡선으로 모션을 표시합니다. 3ds Max의 모션은 일련의 애니메이션 키로 정의되고 3ds Max에서 자동으로 각 키 사이의 보간된 값을 계산하여 완성된 애니메이션을 생성합니다.

배치된 오브젝트 애니메이션 편집기 인터페이스는 도구 모음 및 키 창으로 구성되어 있습니다. 또한 이동 가능한 시간 눈금자가 있습니다.

키(곡선) 창

이 창에 표시된 각 함수 곡선은 다음 4개의 표준 Civil View 오브젝트 배치 매개변수 중 하나에 할당된 보간된 애니메이션을 나타냅니다.

  • 0.0에서 1.0 사이의 상위 모양에 따라 백분율 거리로 표시되는 스테이션
  • 상위 모양의 수평 오프셋
  • 상위 모양 또는 상위 표면의 수직 오프셋
  • 회전

곡선을 따르는 각 사각형 상자는 단일 애니메이션 키를 나타냅니다. 키를 이동, 추가, 제거하거나 해당 접선을 조정할 수 있습니다. 각 애니메이션 키를 수정하는 즉시 선택한 오브젝트의 전체 애니메이션에 영향을 줍니다.

편집을 위해 선택하지 않는 한 키는 회색으로 표시됩니다. 이 경우 흰색으로 표시됩니다.

그래프의 수직축은 현재 표시된 함수 곡선에 따라 다음 중 하나 이상의 매개변수를 나타냅니다.

  • 상위 모양을 따르는 백분율 거리
  • 상위 모양 또는 표면의 수평 또는 수직 오프셋
  • 회전

수평 배율 조정은 현재 시각화 장면에서 사용할 수 있는 총 프레임 수를 나타냅니다.

[계층 표시]
트랙 뷰 계층을 표시하려면 이 화살표 버튼을 클릭합니다.

계층이 표시된 상태에서 을(를) 클릭하여 다시 숨길 수 있습니다.

키 도구 모음

필터
클릭하면 키 창에 표시하려는 항목을 선택할 수 있는 대화상자가 열립니다. 필터 대화상자(트랙 뷰)를 참조하십시오.
키 이동 플라이아웃
  • 키 이동키를 수평 및 수직으로 자유롭게 이동합니다.
  • 수평으로 키 이동키를 수평으로만 이동합니다.
  • 수직으로 키 이동수직으로만 키를 이동합니다.
키 슬라이딩
키를 수평으로 이동하고 인접한 키를 옆으로 슬라이드하려면 클릭합니다.
키 배율 조정
선택한 키 사이의 시간 양을 양을 압축하거나 확장하려면 클릭합니다.
배율 조정 값
선택한 키의 값을 늘리거나 줄이려면 클릭합니다.
키 추가
기존 곡선에 키를 추가하려면 클릭합니다.
곡선 그리기
키 그래프에 직접 스케치하여 새 곡선을 그리거나 기존 곡선을 수정하려면 클릭합니다.
곡선 단순화
키의 수를 줄여 곡선을 단순화하려면 클릭합니다.

키 접선 도구 모음

주: 이 도구 모음의 버튼은 들어오고 나가는 접선을 개별적으로 설정할 수 있는 옵션의 플라이아웃입니다.
팁: 애니메이션 편집기를 처음 열면 이 도구 모음이 보이지 않을 수 있습니다. 다른 도구 모음을 이동하여 확인할 수 있습니다. 왼쪽의 핸들로 드래그합니다.
접선을 자동으로 설정
키 주위에 곡선 모양에 의해 계산된 대로 강조 표시된 키를 자동 접선에 설정합니다.

자동 접선의 핸들을 이동하면 접선 유형이 스플라인으로 변경되고 핸들이 편집 가능해집니다.

접선을 스플라인으로 설정
강조 표시된 키를 스플라인 접선으로 설정합니다. 스플라인 접선을 사용하면 키 핸들을 이동하여 경사를 조정할 수 있습니다. 들어오는 접선과 나가는 접선 간의 연속성을 끊으려면 Shift 키를 누른 상태로 핸들을 이동합니다.
접선을 빠르게로 설정
강조 표시된 키 접선을 빠르게 들어오고 나가도록 설정합니다.
접선을 느리게로 설정
강조 표시된 키 접선을 느리게 들어오고 나가도록 설정합니다.
접선을 단계별로 설정
강조 표시된 키 접선을 단계별로 들어오고 나가도록 설정합니다.

단계를 사용하여 한 키에서 다음 키로의 모션을 고정할 수 있습니다.

접선을 선형으로 설정
강조 표시된 키 접선을 선형으로 들어오고 나가도록 설정합니다.
접선을 스무딩으로 설정
강조 표시된 키 접선을 스무딩으로 설정합니다.

접선 스무딩을 사용하여 불연속 모션을 평평하게 할 수 있습니다.

곡선 도구 모음

선택 잠금
현재 키 선택을 잠급니다. 선택을 만든 후에는 다른 항목을 실수로 선택하지 않도록 이 옵션을 설정합니다.
프레임 스냅
키 이동을 프레임으로 제한합니다. 이 옵션 실행 시 이동되는 키는 항상 프레임으로 한정됩니다. 끄면 키가 프레임 사이에 놓이고 하위 프레임 키가 되도록 키를 이동할 수 있습니다.
매개변수 곡선이 범위를 벗어난 유형임
이 옵션을 사용하면 키 범위를 벗어나 키프레임이 지정된 모션을 반복할 수 있습니다. 루프, 핑퐁, 사이클 또는 상대적 반복 옵션과 상수 및 선형이 포함됩니다. 매개변수가 범위 유형을 벗어남을 사용하는 경우 나중에 트랙 뷰 유틸리티 범위를 벗어난 키 만들기를 사용하여 키를 만들 수 있습니다. 매개변수 곡선이 범위를 벗어난 유형임을 참조하십시오.
키 지정 가능 아이콘 표시
트랙에 키를 지정할 수 있는지 여부를 정의하는 아이콘을 표시합니다.
모든 접선 보기
곡선의 모든 접선 핸들을 숨기거나 표시합니다. 많은 키가 선택된 경우 이 옵션을 사용하여 신속하게 핸들을 숨길 수 있습니다.
접선 표시
곡선의 접선 핸들을 숨기거나 표시합니다. 이 옵션을 사용하여 개별 곡선의 핸들을 숨길 수 있습니다.
접선 잠금
한 번에 여러 핸들을 조작할 수 있도록 선택한 여러 개의 접선 핸들을 잠급니다. 접선 잠금이 해제된 경우에는 한 번에 하나의 키 접선만 조작할 수 있습니다.

키 통계 도구 모음

단일 애니메이션 키를 선택하는 경우 이 도구 모음을 사용하여 여기에 새 값을 입력하면 선택한 키의 위치를 정확하게 조작할 수 있습니다.

키 시간
선택한 키의 프레임 수를 표시합니다. 이 값을 편집할 수 있습니다.
키 값
선택된 키의 값을 표시합니다. 이 값을 편집할 수 있습니다.
선택한 키 상태 표시
설정하면 키 창에 선택한 키에 대한 자세한 통계가 표시됩니다.

탐색 도구 모음

팁: 애니메이션 편집기를 처음 열면 이 도구 모음이 보이지 않을 수 있습니다. 다른 도구 모음을 이동하여 확인할 수 있습니다. 왼쪽의 핸들로 드래그합니다.
이동
키 창을 이동합니다.

이동(트랙 뷰)을 참조하십시오.

수평 범위 프레임
모든 활성 시간 세그먼트가 보이도록 키 창을 조정합니다.

수평 범위 프레임을 참조하십시오.

값 범위 프레임
곡선의 전체 높이가 보이도록 키 창을 조정합니다.

값 범위 프레임을 참조하십시오.

확대/축소
키 창을 확대/축소합니다.

트랙 뷰 키 창 확대/축소를 참조하십시오.

영역 확대/축소
키 창의 직사각형 영역으로 확대/축소합니다.

영역 확대/축소(트랙 뷰)를 참조하십시오.

격리 곡선
임시로 단일 곡선을 격리합니다.

격리 곡선을 참조하십시오.