getparam 스크립트는 내보내기 플러그인 매개변수를 쿼리합니다. 여기서 [arg]는 인식된 내보내기 매개변수입니다.
FBXExporterGetParam은 명명된 매개변수의 값을 반환합니다. 매개변수가 인식되지 않거나 잘못된 개수의 인수가 제공되면 "unsupplied" 값이 반환됩니다.
지원되는 매개변수 리스트는 FBXExporterGetParam [arg] [value]를 참조하십시오.
setparam 스크립트는 내보내기에 지정된 인수를 설정합니다. 여기서 [arg]는 인식된 내보내기 매개변수이고, [value]는 지원되는 매개변수에 적합한 값입니다. 예를 들어 카메라를 내보내지 않으려면 다음과 같이 입력합니다.
FBXExporterSetParam "Cameras" false
"FBXExporterSetParam"은 성공하면 "OK"를 반환하고, 인식되지 않은 매개변수가 전송되면 "unsupplied"를 반환합니다.
"FBXExporterSetParam"은 잘못된 개수의 인수가 전달되면 "unsupplied"를 반환합니다.
예를 들어 내보내기 카메라의 상태를 쿼리하려면 다음과 같이 입력합니다.
FBXExporterGetParam "Cameras"
선택한 오브젝트만 내보내는 특정 MAXscript가 있습니다("선택 사항 내보내기"). 다음을 사용합니다.
exportFile "<path>" #noPrompt selectedOnly:true
여기서 <path>는 오브젝트를 내보내려는 위치입니다.
"FBXExporterSetParam"은 다음과 같은 매개변수와 값을 인식합니다.
이름 | 값 |
---|---|
"Animation" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션을 참조하십시오. |
"ASCII" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 유형을 참조하십시오. |
"AxisConversionMethod" | "None", "Animation" 또는 "Fbx_Root"입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 축 변환을 참조하십시오. |
"BakeAnimation" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션 적용을 참조하십시오. |
"BakeFrameStart" | 정수 값입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션 적용을 참조하십시오. |
"BakeFrameEnd" | 정수 값입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션 적용을 참조하십시오. |
"BakeFrameStep" | 정수 값입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 애니메이션 적용을 참조하십시오. |
"BakeResampleAnimation" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 모두 재샘플을 참조하십시오. |
"Cameras" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 카메라를 참조하십시오. |
"CAT2HIK" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 CAT 캐릭터를 HIK로를 참조하십시오. |
"ColladaTriangulate" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 삼각 측량을 참조하십시오. |
"ColladaSingleMatrix" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 단일 매트릭스를 참조하십시오. |
"ColladaFrameRate" | 부동 소수점(프레임 단위). 이 설정에 대한 자세한 내용은 프레임 속도를 참조하십시오. |
"Convert2Tiff" | True 또는 false입니다. TIFF 형식이 아닌 텍스처 이미지를 다른 이미지 유형을 지원하지 않는 기타 응용 프로그램에서 읽을 수 있도록 TIFF 형식으로 변환합니다. |
"ConvertUnit" | "mm", "cm", "dm", "m", "km", "in", "ft", "mi" 또는 "yd"입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 다음으로 장면 단위 변환을 참조하십시오. |
"EmbedTextures" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 미디어 삽입을 참조하십시오. |
"FileVersion" | "FBX201400" 또는 "FBX201300" 또는 "FBX201200" 또는 FBX201100" 또는 "FBX201000" 또는 "FBX200900" 또는 "FBX200611"입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 축 변환을 참조하십시오. |
"FilterKeyReducer" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 상수 키 감소기를 참조하십시오. |
"GeomAsBone" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 변형 더미를 골격으로 변환을 참조하십시오. |
"GenerateLog" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 로그 데이터 생성을 참조하십시오. |
"라이트" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 라이트를 참조하십시오. |
"LoadExportPresetFile" | "x"입니다. 여기서 x는 사전 설정 파일의 이름입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 내보내기 사전 설정를 참조하십시오. |
"NormalsPerPoly" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 정점당 법선 분할을 참조하십시오. |
"PointCache" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 점 캐시 파일을 참조하십시오. |
"PopSettings" | 이 설정은 한 번 클릭 작업을 수행할 때 현재 설정 상태를 보존합니다. FBXExporterSetParam "PopSettings"는 모든 I/O 설정을 로드합니다. |
"Preserveinstances" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 인스턴스 유지를 참조하십시오. |
"PushSettings" | 이 설정은 한 번 클릭 작업을 수행할 때 현재 설정 상태를 보존합니다. FBXExporterSetParam "PushSettings"는 모든 I/O 설정을 저장합니다. |
"Removesinglekeys" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 단일 키 제거를 참조하십시오. |
"Resampling" | 부동 소수점입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 회전 언롤을 참조하십시오. |
"ResetExport" | Autodesk Media & Entertainment 내보내기 사전 설정을 로드합니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 내보내기 사전 설정을 참조하십시오. |
"ScaleFactor" | 부동 소수점입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 배율 요소를 참조하십시오. |
"SelectionSet" | 사용할 선택 세트의 이름입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 점 캐시 파일을 참조하십시오. |
"SelectionSetExport" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 선택 세트를 참조하십시오. |
"Shape" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 변형의 "모프"를 참조하십시오. |
"Skin" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 변형의 "스킨"을 참조하십시오. |
"ShowWarnings" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 경고 관리자 표시/숨기기를 참조하십시오. |
"SmoothingGroups" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 스무딩 그룹을 참조하십시오. |
"SmoothMeshExport" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 터보스무드를 참조하십시오. |
"SplitAnimationIntoTakes" | "takename"은 사용하려는 테이크의 이름으로, 간격을 정의하기 위해 뒤에 "frameStart", "frameEnd"가 옵니다. 축적자를 지우려면 "-c | -clear"를 사용합니다.
주: Take001은 정의되는 분할 수에 관계 없이 존재합니다. "frameEnd"를 "frameStart"보다 작게 설정하지 마십시오. "frameStart" 및 "frameEnd"에서 키로 간격을 정의하지 않는 경우 분할 함수에서 이를 확인하지 않습니다. 애니메이션 키가 범위에 없는 경우 키가 없는 테이크가 만들어집니다.
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"TangentSpaceExport" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 접선 및 종법선을 참조하십시오. |
"Triangulate" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 삼각 측량을 참조하십시오. |
"UpAxis" | "Y" 또는 "Z"입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 축 변환을 참조하십시오. |
"UseSceneName" | True 또는 false입니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 장면 이름 사용을 참조하십시오. |