관절 우선 순위 설정(HD 솔버)

조인트 우선 순위를 설정하여 조인트 계산이 운동 체인에 적용되는 순서를 제어합니다. IK 솔루션 계산 시 그 결과는 각 관절의 계산 순서에 따라 달라집니다.

발굽(하위)은 다리(상위)보다 우선합니다.

회전 효과주기의 지정된 위치에 대해 가능한 IK 솔루션이 많이 있습니다.

오브젝트 매개변수 롤아웃의 세 가지 관절 우선 순위 컨트롤은 다음과 같습니다.

우선 순위

수동으로 관절 우선 순위를 설정합니다.

하위->상위

자동으로 관절 우선 순위를 설정하여 하위에서 상위로 값을 줄입니다.

상위->하위

자동으로 관절 우선 순위를 설정하여 상위에서 하위로 값을 줄입니다.

계산 순서 결정하기

관절 우선 순위를 설정하여 HD IK 솔루션을 제어함으로써 HD IK 솔루션에 가장 큰 영향을 미치는 관절과 가장 적은 영향을 미치는 관절을 결정합니다.

모든 관절 매개변수 중에서 관절 우선 순위가 가장 미세합니다.