분석 출력 패널(조명 분석 길잡이)

조명 분석 길잡이의 분석 출력 패널은 라이트 미터 오브젝트와 이미지 오버레이 렌더 효과를 관리하는 데 유용합니다.

주의: 조명 분석 길잡이에서는 mental ray 렌더러 및 물리적으로 올바른 설정의 mental ray 재질을 사용해야 합니다.

인터페이스

라이트 미터 롤아웃

총 활성 라이트 미터
장면에 있고 활성 상태인 라이트 미터 수를 표시합니다.

라이트 미터의 활성 상태를 변경하는 경우 상태 업데이트를 클릭하여 이 값을 업데이트해야 합니다.

활성 여부에 관계없이 장면에 있는 모든 라이트 미터를 선택하려면 클릭합니다.

라이트 미터 만들기
라이트 미터를 만들려면 클릭합니다.
선택한 라이트 미터 조정 그룹
라이트 미터 토글
라이트 미터가 선택된 경우 이 버튼을 사용하여 미터를 설정하거나 해제합니다.
뷰포트에 값 표시
라이트 미터가 선택된 경우 이 버튼을 사용하여 라이트 미터 값의 뷰포트 표시를 토글합니다.

값이 뷰포트에 나타나기 전에 라이트 미터를 계산해야 합니다.

지금 모든 라이트 미터 계산
장면에 있는 모든 활성 라이트 미터를 계산하려면 클릭합니다.

계산을 클릭한 후 라이트 미터 값이 뷰포트에 표시됩니다.

파일로 라이트 미터 데이터 배치 내보내기
라이트 미터 값을 CSV(쉼표로 구분된 값) 파일로 내보내려면 클릭합니다.

라이트 미터에 대한 CSV 파일이 이미 있으면 3ds Max에 덮어쓰기 확인 여부를 묻는 대화상자가 열립니다.

CSV 파일의 경로는 C:₩users₩<사용자 이름>\my documents\3dsmax\export(Windows 7 및 Windows 8용)입니다.

이미지 오버레이 롤아웃

이미지 오버레이 렌더 효과 만들기
이미지 오버레이 렌더 효과를 만들려면 클릭합니다.

장면에 이미지 오버레이 효과가 이미 포함되어 있으면 이 버튼을 사용할 수 없습니다. 이 버튼을 사용하여 새로 만드는 경우 상태 업데이트를 클릭하면 버튼이 비활성화됩니다.

이미지 오버레이 설정 확인
현재 이미지 오버레이 설정을 나열합니다.

편집 이미지 오버레이 설정을 편집할 수 있도록 환경 및 효과 대화상자를 열려면 클릭합니다.

이미지 출력 설정 확인
현재 출력 설정 및 노출 컨트롤 상태를 나열합니다.

편집 렌더 설정 대화상자를 열려면 클릭합니다. 출력 설정은 공통 패널 공통 매개변수 롤아웃에 있습니다.

주: 노출 컨트롤 설정은 이 버튼으로 열리지 않는 환경 및 효과 대화상자 환경 패널에 있습니다.