조명 분석 길잡이의 조명 패널은 장면의 라이트를 관리하는 데 유용합니다.
주의: 조명 분석 길잡이에서는
mental ray 렌더러 및 물리적으로 올바른 설정의 mental ray 재질을 사용해야 합니다.
인터페이스
일광 그룹
대화상자 시작 부분에 있는 캡션에 표시된 대로 조명 분석 길잡이는 장면에서 일광 시스템 하나만 허용합니다.
- 일광 시스템
- 이 필드에는 활성 일광 시스템이 표시됩니다(하나만 있을 수 있음). 장면에 일광 시스템이 없는 경우 "없음"이 표시됩니다.
만들기장면에 일광 시스템이 없는 경우 이 버튼을 클릭하여 만들 수 있습니다.
- 일광 위치 설정 확인
- 일광 위치 설정(시간 및 지리적 위치나 시스템에서 날씨(EPW) 파일을 사용하는 경우 날씨 설정)을 표시합니다. 설정이 잘못된 경우 굵게 강조 표시됩니다. 설정을 수정한 다음 상태 업데이트를 클릭하여 수정을 확인해야 합니다.
선택 및 편집 일광 시스템을 선택하고 위치 설정을 조정하려면 클릭합니다.
- 일광에서 시간과 지리적 위치를 사용하는 경우 이 버튼을 클릭하면 일광에 대한 모션 패널 제어 매개변수 롤아웃도 열립니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 태양광 및 일광 시스템을 참조하십시오.
- 일광에서 날씨 파일을 사용하는 경우 이 버튼을 클릭하면 날씨 데이터 구성 대화상자도 열립니다.
- 태양/하늘 설정 확인
- 현재 태양광 및 일광 설정을 표시합니다. 설정이 잘못된 경우 굵게 강조 표시됩니다. 설정을 수정한 다음 상태 업데이트를 클릭하여 수정을 확인해야 합니다.
- 태양 유형은 mr 태양이어야 합니다.
- 하늘 유형은 mr 스카이여야 합니다.
- 하늘 모델은 사용 가능한 하늘 모델 중 하나일 수 있지만 가장 정확한 결과를 얻으려면 Perez 모델 또는 CIE 모델을 사용하는 것이 좋습니다.
- 그림자를 설정해야 합니다. 이 컨트롤은 mr 스카이 기본 매개변수 롤아웃에 있습니다. 자세한 내용은 mr 태양을 참조하십시오.
선택 및 편집 일광 시스템을 선택하고 다양한 일광 롤아웃이 포함된 수정 패널을 표시하려면 클릭합니다. 이 설정에 대한 자세한 내용은 mental ray 태양 및 스카이, mr 태양 및 mr 스카이를 참조하십시오.
인공 라이트 그룹
- 설정이 잘못된 전체 라이트 수
- 설정이 잘못된 라이트 수를 표시합니다. 이 값이 0보다 크면 굵게 강조 표시됩니다. 라이트 설정을 수정한 다음 상태 업데이트를 클릭하여 수정을 확인해야 합니다.
한 장면에 많은 라이트가 포함될 수 있으므로 이 그룹에 자세히 나열되지는 않습니다. 잘못된 라이트에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 태양광 시스템
- 일광 시스템의 일부가 아닌 태양광 또는 스카이라이트
- IES 태양 또는 IES 하늘
- 표준 라이트
- 그림자를 투사하지 않는 라이트
- 레이트레이싱되지 않은 그림자를 투사하는 라이트
길잡이에서 잘못된 것으로 플래그가 지정된 라이트를 선택하려면 잘못된 라이트를 모두 선택합니다를 클릭합니다. 그런 다음 장면 탐색기 및 수정 패널을 사용하여 잘못된 라이트에 대한 설정을 수정하거나 해제할 수 있습니다.
- 대상 라이트
- 장면에 새 포토메트릭 대상 라이트를 만들려면 클릭합니다.
- 자유 라이트
- 장면에 새 포토메트릭 자유 라이트를 만들려면 클릭합니다.