많은 컨트롤은 가져오기를 제외하고 NURBS 모델의 다양한 하위 오브젝트 종류에 공통됩니다. 이 항목에서는 대부분의 NURBS 하위 오브젝트에 공통된 컨트롤을 소개합니다.
NURBS 모델을 변경하는 한 가지 방법은 하위 오브젝트를 변환하는 것입니다. 변환하면 모델의 곡률과 모양을 대화식으로 변경할 수 있습니다. 점 또는 CV 변환은 특히 NURBS 곡선이나 표면의 모양을 조정하는 데 유용합니다.
CV를 제외하고 대부분의 하위 오브젝트 종류를 Shift+복제할 수도 있습니다. 곡선과 표면의 경우 Shift+복제하면 관계 종속성을 줄여 성능을 향상시킬 수 있는 하위 오브젝트 복제 옵션 대화상자가 표시됩니다.
가져오기를 제외한 모든 NURBS 하위 오브젝트의 롤아웃에 선택 그룹 상자가 있습니다. 이 그룹의 버튼을 사용하여 선택할 하위 오브젝트를 제어할 수 있습니다. 선택 버튼을 사용하면 개별적으로 하위 오브젝트를 선택하거나 다중 하위 오브젝트를 동시에 선택할 수 있습니다. 예를 들어 표면 CV 선택 버튼은 개별 CV를 선택하거나 표면에서 일련의 CV를 선택하는 옵션을 제공합니다.
선택 컨트롤에는 CV가 아닌 개별 NURBS 하위 오브젝트의 이름을 사용자 정의할 수 있는 이름 필드도 포함됩니다. 이름 필드는 가져오기 하위 오브젝트의 유일한 선택 컨트롤입니다.
다른 오브젝트와 마찬가지로 NURBS 하위 오브젝트도 숨기거나 숨김을 해제할 수 있습니다. 숨겨진 하위 오브젝트는 뷰포트에 표시되지 않지만 렌더링할 수 있습니다. 하위 오브젝트 수준에서 숨김은 렌더러에 영향을 주지 않습니다. 숨겨진 하위 오브젝트는 선택할 수 없습니다. 이름으로 숨기고 숨김을 해제하는 기능은 곡선 및 표면 하위 오브젝트에 사용할 수 있습니다.
독립 점, 곡선 또는 표면 하위 오브젝트를 독립 항목으로 만들 수 있습니다.
모든 하위 오브젝트 롤아웃에 애니메이션 제거 버튼이 있습니다. 이 버튼은 선택된 하위 오브젝트에서 애니메이션 제어기를 제거합니다.
곡선이나 표면 하위 오브젝트를 NURBS 모델에서 분리하여 새 곡선 또는 표면 오브젝트를 만들 수 있습니다. 이렇게 하려면 곡선이나 표면을 선택한 다음 분리를 클릭합니다. 새 NURBS 오브젝트의 이름을 입력할 수 있는 대화상자가 표시됩니다. 새 오브젝트는 더 이상 원래 NURBS 오브젝트의 일부가 아닙니다.
분리 버튼을 사용하여 곡선 또는 표면 하위 오브젝트의 복사본인 새 NURBS 오브젝트를 만들 수도 있습니다. 이렇게 하려면 곡선이나 표면을 선택하고 분리를 클릭하기 전에 복사를 클릭하여 설정합니다. 새 오브젝트의 이름을 입력할 수 있는 대화상자가 표시됩니다. 원래 곡선 또는 표면 하위 오브젝트는 편집 중인 NURBS 오브젝트의 일부로 유지되지만 복사된 곡선이나 표면은 이제 해당 NURBS 오브젝트입니다.
이 토글은 종속 오브젝트에 영향을 미칩니다. 실행 중지한 경우 종속 하위 오브젝트를 분리하면 독립 오브젝트가 됩니다. 예를 들어, U 로프트를 분리하면 CV 표면이 됩니다. 설정하면 종속 하위 오브젝트를 분리할 경우 종속된 오브젝트도 분리되므로 오브젝트 종속성이 유지됩니다. 예를 들어, U 로프트를 분리하면 해당 로프트를 정의한 곡선도 분리됩니다.