이미지 또는 파이널 게더링에서 스카이라이트를 생성할 수 있습니다.
iray 렌더러와는 달리 mental ray 렌더러는 둘 이상의 장면 스카이라이트를 지원할 수 있습니다. 조명에 사용되는 맵은 환경 맵과 다를 수 있습니다. 스카이라이트의 하늘 색상 맵 옵션을 사용합니다.
그림자 품질 그림자의 품질을 설정합니다. 값이 낮을수록 그림자가 선명하지 못합니다. 높은 품질의 그림자는 렌더링 시간이 더 오래 걸립니다. 범위는 0.0에서 10.0 사이입니다. 기본값은 0.5입니다.
그림자 모드 그림자가 투명한지 불투명한지 선택합니다.
(기본값) 그림자가 투명하고 정확합니다. 렌더링 시간이 더 오래 걸립니다.
그림자가 불투명합니다. 덜 정확하지만 더 빨리 렌더링됩니다.