A maioria dos tipos de material tem uma implementação Mapas.
Exemplo: Implementação Mapas de fim especial para o material Arco e design
Inicialmente o botão é legendado "Nenhum".
Clicar duas vezes no nome do mapa no Navegador também atribui o tipo do mapa.
Muitas implementações de material têm botões de atalho para atribuir um mapa a algum dos componentes visual do material. Estes pequenos botões equivalem aos botões na implementação Mapas. Atribuir um mapa a um botão em uma implementação altera o botão correspondente na outra. Existem controles semelhantes para tipos de material que não incluem implementações Mapas específicas.
Botão de mapa de atalho na implementação Parâmetros de um material
No Editor de material slate é possível também atribuir mapas ligando nós.