Os graduadores Blinn, Oren-Nayar-Blinne Phong têm realces circulares e compartilham os mesmos controles de realce. Os realces Blinn e Oren-Nayar-Blinn são um pouco mais suaves e mais redondos que os realces Phong.
Para aumentar ou diminuir a resistência de um realce:
A intensidade da curva do Realce e o realce na alteração da visualização. No nível especular 0%, não há nenhum realce. Em 100% Nível especular, a curva está na altura máxima sem sobrecarga. No caso de valores maiores do que 100%, a curva está sobrecarregada: aumenta mais larga, e uma grande área é o máximo de intensidade do realce.
A forma do realce curva afeta a fusão entre o especular e regiões de cor difusa do material. Quanto mais acentuada a curva, menor a mesclagem e mais nítida a borda do realce do especular.
Para aumentar ou diminuir o tamanho de um realce:
A largura do realce de curva e o realce na visualização alterar. Em 0% de brilho, a curva está em sua largura máxima. Em 100% de brilho, a curva fica muito fina.
Afeta a intensidade do realce especular. Conforme você aumenta o valor, o realce fica com mais brilho. Padrão=0 para um material padrão, 50 para um material de tracejamento de raios.
Clique no botão de mapa para atribuir um nível especular de mapa. Este botão é um atalho: você também pode atribuir um mapa de Nível especular na implementação de Mapas.
Afeta o tamanho do realce especular. Conforme você aumenta o valor, a marcação se torna menor e o material é exibido com mais brilho. Padrão=10 para um material padrão, 40 para um material de tracejamento de raios.
Clique no botão de mapa para atribuir um mapa de Brilho. Este botão é um atalho: também é possível atribuir um mapa de brilho na implementação de mapas.
Suaviza o efeito de realces especulares, especialmente os formados por raio de luz. Quando o Nível especular é alto e o Brilho é baixo, você pode obter luzes de fundo irregulares nas superfícies. Aumentar o valor de Suavizar reduz esse efeito. Em 0, não há suavização. Em 1,0, é aplicada a quantidade máxima de suavização. Padrão=0,1.
Esta curva mostra o efeito de ajustar os valores de Nível especular e brilho. Como você diminuir o brilho, a curva aumenta mais largo; como aumentar Nível especular, a curva aumenta mais altas.