Deformações de tempo de camada

As curvas de flambagem de tempo permitem controlar a velocidade de uma camada de animação com uma única curva spline. Isto permite, por exemplo, que você facilmente obtenha os efeitos de tempo de projétil no estilo Matrix.

Procedimento

Exemplo: uso de curvas de flambagem de tempo com um equipamento CAT:

  1. Crie um equipamento CAT ou selecione um CATParent de equipamento.
  2. Abra o Editor de curva.

    A hierarquia de CATParent aparece na janela de hierarquia Vista de trilha. Observe as trilhas das Camadas. Este é somente um espaço reservado, porque as camadas de animação ainda não existem.

  3. No painel de comando, clique em (painel movimento).

    Isto abre a interface de controle de movimento da CAT.

  4. Na implementação Gerenciador de camadas, adicione uma camada de animação Absoluta.

    Na Vista de trilha, as trilhas de camadas agora são expansíveis, mas retraídas.

  5. Expanda as trilhas de Camadas na Vista de trilha e, a seguir, expanda a trilha de Camada de animação subjacente.
  6. Na parte inferior da implementação do Gerenciador de camadas, clique no botão à direita da flambagem de tempo

    Isto adiciona uma trilha de Flambagem de Tempo sob trilha de Camada de animação. Por padrão, a Flambagem de Tempo é linear, portanto, ela não tem nenhum efeito, mas é possível modificar o efeito de flambagem de tempo ao editar esta curva, assim como qualquer curva na Vista de Trilha.

    Clicar no botão também abrirá uma nova janela de Vista de Trilha que mostra somente a ramificação da Camada de animação do objeto de hierarquia CAT. Isto é útil para acesso rápido à curva de Flambagem de Tempo.

Editor de curva mostrando a curva de Flambagem de Tempo